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影視制作技術(shù)分析3篇

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影視制作技術(shù)分析3篇

影視制作技術(shù)分析1

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,5G傳輸技術(shù)、云存儲(chǔ)技術(shù)等新型技術(shù)的普及應(yīng)用,為各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的推廣提供了便利,這也使得影視短片傳播速度加快,受眾越來(lái)越多,且社會(huì)影響力較高。合理利用影視短片后期制作技術(shù),可使影視短片的藝術(shù)表現(xiàn)力、視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)效果有效提升。影視短片后期制作過(guò)程中制作技術(shù)的合理選擇與應(yīng)用,直接影響著影視短片的后期制作質(zhì)量。因此,筆者根據(jù)多年工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)影視短片后期制作流程進(jìn)行分析,探析計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在后期制作技術(shù)的應(yīng)用方法與技巧,為更多影視媒體從業(yè)者提供理論參考依據(jù)。

一、影視后期制作技術(shù)概述

影視素材拍攝完畢后需要開(kāi)展后期制作,素材經(jīng)過(guò)后期處理后,要形成的影視作品有連貫的鏡頭,清晰的敘事情節(jié),具有良好的視覺(jué)表現(xiàn)力,同時(shí)可清楚突出主題,更好地傳播影視劇情中價(jià)值觀念。隨著科技進(jìn)步,影視制作中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用越發(fā)普及,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視制作也得到廣泛應(yīng)用,使得影視后期制作從最初的線性編輯,轉(zhuǎn)變?yōu)橛?jì)算機(jī)下的非線性編輯,基于計(jì)算機(jī)軟件與硬件基礎(chǔ)上,完善鏡頭剪輯、字幕制作、動(dòng)畫(huà)制作、特效制作、音頻錄像剪輯、影視合成等流程的技術(shù)形式[1]。以微電影、紀(jì)錄片為代表的影視短片雖然時(shí)間相比于電影作品而言較少,但仍需具有一定的故事性,鏡頭剪輯要流暢連貫,臺(tái)詞、音樂(lè)等均需具有藝術(shù)性,同時(shí)要通過(guò)增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)營(yíng)造良好更具藝術(shù)感的氛圍。企業(yè)宣傳片、影視廣告等類型的影視短視頻,則需要在做好鏡頭剪輯工作的基礎(chǔ)上,加上視頻特效配合震撼音效,使觀眾可通過(guò)短片感受到視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)雙重盛宴,加深觀眾對(duì)企業(yè)或產(chǎn)品的認(rèn)象。

二、影視短片的后期制作流程

(一)音頻錄制與剪輯影視短片在拍攝階段,多是按照文案策劃分鏡頭稿本,而攝像師按照分鏡鏡頭稿本拍攝,由于稿本內(nèi)容多是根據(jù)地方進(jìn)行拍攝,拍攝內(nèi)容無(wú)法直接應(yīng)用,需要剪輯師對(duì)拍攝鏡頭按照鏡頭稿本進(jìn)行剪輯[2]。分鏡頭稿本直接決定著短片鏡頭時(shí)長(zhǎng),而宣傳片類的短片也需考慮其中解說(shuō)詞的時(shí)長(zhǎng)占比,要更好地控制視頻短片的整體節(jié)奏變化。在音頻錄制、剪輯與優(yōu)化環(huán)節(jié)之中,可利用Audition軟件,在多軌界面上導(dǎo)入錄制好的音頻文件,在結(jié)合影像短片的背景音樂(lè),對(duì)臺(tái)詞、解說(shuō)詞的節(jié)奏進(jìn)行合理調(diào)整,同時(shí)對(duì)音效中的音量大小進(jìn)行調(diào)整,處理混響音效,優(yōu)化短片內(nèi)音頻表現(xiàn),通過(guò)聲音更好地傳播短片意境。

(二)鏡頭剪輯與組接影視短片后期制作中鏡頭剪輯與組接是重要環(huán)節(jié),其中素材整理工作是保證后續(xù)處理的關(guān)鍵。影視短片雖然展現(xiàn)的影片時(shí)間較多,但是后期處理時(shí)素材內(nèi)容較多,包括視頻、音頻、圖片、字幕等不同素材,整理時(shí)需建立不同的文件夾,將不同素材科學(xué)分類,其中視頻素材的數(shù)量多,容量大,整理時(shí)也需按照素材名、素材類型、鏡頭號(hào)等再次建立不同的文件夾[3],以便后期編輯、組接時(shí)可快速找到所需的視頻素材。剪輯與組接工作開(kāi)展時(shí),要遵守鏡頭組接原則,根據(jù)分鏡頭腳本對(duì)視頻素材進(jìn)行合理剪接。影像短片剪輯期間要合理運(yùn)用摘要:隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,影視后期制作中新型技術(shù)的普及應(yīng)用,對(duì)影視作品制作效率與質(zhì)量 蒙太奇藝術(shù)手法,可將影片內(nèi)各片段按照一定的意識(shí)相同科學(xué)加工,剪接后的影片可更好地表現(xiàn)故事中人物的意志,所形成的敘事載體能夠?yàn)橛^眾提供更具沖擊的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)蒙太奇渲染下,也可體現(xiàn)社會(huì)關(guān)系的文學(xué)特性,感受其中思想表達(dá)的唯美性。蒙太奇在影視短片后期制作中,也可通過(guò)連續(xù)式、交叉式、平行式、累積式以及對(duì)比式等方法,使鏡頭組接更具藝術(shù)想象力與表現(xiàn)力,更好地展現(xiàn)短片內(nèi)跌宕起伏的劇情,體現(xiàn)宣傳片展示物品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力[4]。鏡頭應(yīng)與音頻文件結(jié)合導(dǎo)入Premiere軟件內(nèi),點(diǎn)擊素材預(yù)覽,選擇鏡頭剪輯所用到的素材,將素材內(nèi)容導(dǎo)入視頻軌道上,在進(jìn)行剪輯與組接時(shí)要注意鏡頭標(biāo)記、序列嵌套、渲染等快捷鍵的應(yīng)用,使鏡頭剪輯速度與準(zhǔn)確性均可有效提高。

(三)字幕制作影視短片的字幕制作環(huán)節(jié),要結(jié)合短片劇情合理選擇靜態(tài)、動(dòng)態(tài)字幕,并制作字幕特效。靜態(tài)字幕多用于短片的補(bǔ)充說(shuō)明,多以解說(shuō)詞、人物介紹為主,要在合適素材上添加字幕,調(diào)整字幕字體、文字字號(hào)與位置,也需根據(jù)字幕要求選擇字幕描邊,設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)入漸變等字幕效果。動(dòng)態(tài)字幕多在轉(zhuǎn)場(chǎng)特效內(nèi)完成,需根據(jù)視頻內(nèi)容調(diào)整字幕轉(zhuǎn)變速度,保證聲音與字幕匹配的同時(shí),保證觀眾可觀正常觀看到完整字幕,可在關(guān)鍵幀內(nèi)制作字幕動(dòng)畫(huà),使動(dòng)態(tài)字幕有豐富的變化形式,要符合觀眾的視覺(jué)體驗(yàn)需求,在吸引觀眾關(guān)注字幕的同時(shí),也需要避免字幕過(guò)度占據(jù)視頻的比例,影響觀眾觀看正片內(nèi)容[4]。字幕特效制作時(shí)要合理設(shè)計(jì)文字預(yù)設(shè)進(jìn)入與設(shè)出動(dòng)畫(huà),對(duì)字幕的三維空間位置進(jìn)行修改,以縮放、偏移等方式個(gè)性化展現(xiàn)動(dòng)態(tài)字幕,增加畫(huà)面的藝術(shù)感染力。影視短片內(nèi)字幕特效制作時(shí)可選用AE軟件,根據(jù)視頻內(nèi)容選擇粒子文字、煙霧文字、水墨文字、光效文字以及破碎文字等不同效果,更好地增加了字幕的觀賞性。

(四)特效與動(dòng)畫(huà)制作影視短片后期制作中特效制作必不可少,主要包括轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、視頻特效兩類。在微電影、紀(jì)錄片的特效制作時(shí),多采用交叉溶解,通過(guò)白色與黑色的漸隱色,可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)鏡頭之間的平穩(wěn)過(guò)渡,更好地把控短片的整體節(jié)奏。在企業(yè)宣傳片、廣告片中可利用特效轉(zhuǎn)場(chǎng)、攝像機(jī)轉(zhuǎn)場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)等多種方式,達(dá)到轉(zhuǎn)場(chǎng)目的的同時(shí),可使畫(huà)面的視覺(jué)沖擊力提高,保持畫(huà)面的動(dòng)態(tài)感、美感與連貫性。視頻特效的正確選用,不僅能使影像短片的畫(huà)面意境更好地表達(dá)出來(lái),也可使影視短片的觀賞性有效提高。例如,在企業(yè)宣傳片短片后期制作時(shí),可利用特效與動(dòng)畫(huà)對(duì)企業(yè)產(chǎn)品信息與業(yè)務(wù)范圍進(jìn)行表現(xiàn),其中利用AE軟件中粒子特效,可使圖片以三維空間動(dòng)畫(huà)形式展示,利用3DStroke特效可展現(xiàn)線條運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),才能更好地展現(xiàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。利用C4D軟件進(jìn)行后期制作時(shí),也可有效搭建三維場(chǎng)景建模,或者制作三維動(dòng)畫(huà),使場(chǎng)景的真實(shí)性、立體性更好地展現(xiàn)出來(lái),更好地展現(xiàn)影像短片內(nèi)所要表達(dá)的主體存在的力學(xué)規(guī)律,保證整個(gè)短片內(nèi)容的流暢性與合理性[5]。

(五)影視合成影視短片中很多場(chǎng)景由于成本、安全性等因素影響無(wú)法真實(shí)拍攝完成,這就需要根據(jù)故事背景搭建相應(yīng)的場(chǎng)景,安排綠幕拍攝,在后期制作過(guò)程中可利用AE軟件進(jìn)行人物摳像,再將摳出的人像與場(chǎng)景進(jìn)行合成,使觀眾可感受到完整的故事情節(jié),了解時(shí)代背景。影視短片對(duì)畫(huà)面質(zhì)量的要求較高,可通過(guò)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)色,提升畫(huà)面質(zhì)感與感染力[6]。一般畫(huà)質(zhì)需求的調(diào)色工作可利用AE軟件或Premiere軟件實(shí)現(xiàn),而針對(duì)高清素材或者要求電影級(jí)畫(huà)質(zhì)時(shí),畫(huà)面調(diào)色則可利用達(dá)芬奇調(diào)色軟件進(jìn)行,可利用32位浮點(diǎn)運(yùn)算,使圖像處理更加精確,使特效、跟蹤與校色,達(dá)到電影級(jí)畫(huà)質(zhì)。
三、后期制作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的運(yùn)用

(一)視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用技巧以往影視后期制作多是根據(jù)順序指令處理視頻圖像,無(wú)法同時(shí)運(yùn)行多種技術(shù)算法以及復(fù)雜的運(yùn)算操作,使得部分影視處理步驟無(wú)法實(shí)施。隨著多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,硬件資源集成化升高,視頻圖像的可編輯程度增大,有效縮短了視頻圖像的處理時(shí)間,使得視頻圖像繪制在影視后期制作中的應(yīng)用更加普及。近年來(lái),隨著短視頻平臺(tái)的火爆,影視短片的制作量增多,影視短片的后期制造量也逐漸增多。視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用,可對(duì)多個(gè)視頻對(duì)象進(jìn)行快速剪輯,提升后期制作效率,使后期處理的人力與物力有效節(jié)約,也可根據(jù)需求對(duì)圖像進(jìn)行處理,使畫(huà)面更加生動(dòng)形象,視頻內(nèi)容更具表現(xiàn)力。視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用,可使個(gè)人或團(tuán)體在短時(shí)間內(nèi)完成影視短片后期制作工作,對(duì)于新型人才接觸影視行業(yè)提供了良好的渠道[7]。視頻圖像繪制技術(shù)現(xiàn)多用于微視頻、短視頻以及vlog的制作,可使自媒體快速編輯拍攝的素材,使短視頻內(nèi)容豐富,視頻內(nèi)容流暢,從而吸引更多受眾,更好地打開(kāi)消費(fèi)者市場(chǎng)。在后期制作中利用多媒體技術(shù)進(jìn)行畫(huà)面剪輯時(shí),制作人員僅需要利用鼠標(biāo)與鍵盤(pán)快捷鍵,調(diào)整拍攝素材內(nèi)的畫(huà)面,也可對(duì)畫(huà)面的升降格、色調(diào)等參數(shù)指標(biāo)進(jìn)行修改,利用影視處理軟件有效優(yōu)化畫(huà)面意境,達(dá)到預(yù)期的影像畫(huà)面效果。后期制作者在使用非線性編輯軟件時(shí),也可結(jié)合Adobe、Photoshop軟件,有效提高影像畫(huà)面的呈現(xiàn)效果。非線性編輯在后期制作中應(yīng)用,是以分離制作方式呈現(xiàn),音頻工作站可對(duì)音頻進(jìn)行常規(guī)性處理加工,也可根據(jù)視頻需求進(jìn)行特殊性的處理加工[8],或?qū)β曇暨M(jìn)行混音處理,在混錄前可通過(guò)分離對(duì)白,單獨(dú)對(duì)白音頻進(jìn)行處理,然后將編輯處理后的音頻將剪輯好的視頻畫(huà)面對(duì)應(yīng)整合,保證畫(huà)面音效與音樂(lè)、畫(huà)面保持一致,從而保證整個(gè)影片呈現(xiàn)一個(gè)整體性,更好地提升后期制作質(zhì)量,同時(shí)也可促進(jìn)后期制作形成立體思維,使音頻與視頻處理更加立體,使觀眾在觀賞影視短片時(shí)有較高的視聽(tīng)震撼。

(二)動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)的應(yīng)用技巧影視短片中的動(dòng)態(tài)畫(huà)面制作完成后,可針對(duì)其中某一幀的圖像畫(huà)面開(kāi)展動(dòng)態(tài)影像處理,可通過(guò)降噪、連貫或者量化等加工產(chǎn)后護(hù)理,使影像畫(huà)面更好地滿足觀眾的觀影需求,提升整體作品質(zhì)量[9]。動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)的應(yīng)用,能夠使原本拍攝的現(xiàn)實(shí)畫(huà)面,通過(guò)光影變化、場(chǎng)景效果的增加,使畫(huà)面的藝術(shù)美感更強(qiáng),展現(xiàn)科幻、玄幻等不同的視覺(jué)體驗(yàn)。在影視短片中開(kāi)展動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì),要重視動(dòng)態(tài)影像的技術(shù)規(guī)律,可從以下幾方面出發(fā):第一,蒙太奇手法。它是指影像之間快速切換,通過(guò)切換與連接不同含義的影像,達(dá)到視覺(jué)層層鋪墊的作用。蒙太奇具有敘事、表意兩種功能。敘事蒙太奇是通過(guò)交代情節(jié)、展示事件主旨,以因果關(guān)系、事件發(fā)展的時(shí)間流程切分不同的場(chǎng)面鏡頭,使觀看者更好地理解所要表達(dá)的劇情。敘事蒙太奇明白易懂,邏輯連貫。敘事蒙太奇在影視短片中應(yīng)用,可將兩條及以上的情節(jié)線并列,分頭敘述并在統(tǒng)一、完整結(jié)構(gòu)之中。操作時(shí)可通過(guò)刪減過(guò)程處理劇情,擴(kuò)大影片信息量,加強(qiáng)節(jié)奏感;也可通過(guò)多條線索平列表現(xiàn),相互對(duì)比烘托,形成更為強(qiáng)烈的藝術(shù)情感。以央視廣告《讓世界傾聽(tīng)我們的聲音》為例,就是采用平行蒙太奇手法,隨著笛聲徐徐展開(kāi)不同的生活場(chǎng)景,展示不同人聽(tīng)到聲音后的表現(xiàn),使得整體廣告流暢自然,無(wú)多余畫(huà)面,可通過(guò)悠揚(yáng)的“茉莉花”音樂(lè),展現(xiàn)清新淡雅的視覺(jué)效果;交叉蒙太奇法則是將兩條及以上的情節(jié)線快速頻繁的交替剪接在一起,使不同線索之間相互依存最后匯合在一起,適應(yīng)營(yíng)造激烈緊張的氛圍,可引起懸念,突出矛盾,可有效掌握觀眾情緒,調(diào)動(dòng)觀眾的觀看情緒。第二,表現(xiàn)蒙太奇是以鏡頭對(duì)列為基礎(chǔ),以相連鏡頭展示內(nèi)容或形式層面的沖擊對(duì)照,有效表達(dá)某種思想情緒,激發(fā)觀眾聯(lián)想,啟迪思考。表現(xiàn)蒙太奇也可根據(jù)實(shí)際情況選用抒情蒙太奇、心理蒙太奇、隱喻蒙太奇等方式,更好地展現(xiàn)短片情節(jié),引起觀眾的思想與聯(lián)想。

(三)影像調(diào)色隨著人們審美藝術(shù)的提高,數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視短片后期制作的應(yīng)用越來(lái)越高,可使制作者更好把握畫(huà)面的色彩比例[10]。數(shù)字調(diào)色技術(shù)可利用AutodeskLustre等優(yōu)秀的軟硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)對(duì)單幀畫(huà)面的像素控制,合理調(diào)整各項(xiàng)參數(shù),可使畫(huà)面色彩、飽和度與色相有效改變,同時(shí)也可單獨(dú)提取區(qū)域內(nèi)圖像,調(diào)整高光、陰影,使圖像的光影色彩更加藝術(shù)。利用數(shù)字調(diào)色技術(shù)也可對(duì)畫(huà)面進(jìn)行模糊處理,營(yíng)造良好的空間氛圍感。數(shù)字調(diào)色在后期制作中應(yīng)用,可調(diào)整畫(huà)面的整體反差與色彩,保留畫(huà)面內(nèi)原有的細(xì)節(jié),并做細(xì)膩改動(dòng),根據(jù)觀眾對(duì)色彩需求,準(zhǔn)確曝光,保留正常反差,使畫(huà)面整體性得到保障,還原觀眾腦海中的“記憶色”。對(duì)畫(huà)面進(jìn)行基本校正工作,以校正后的鏡頭作為主體,開(kāi)展相應(yīng)的匹配工作。影視短片制作時(shí)良好的視覺(jué)穩(wěn)定性是為觀眾提供良好視頻觀感的關(guān)鍵。后期制作時(shí)要開(kāi)展精準(zhǔn)實(shí)踐定位,為后期鏡頭調(diào)整做好準(zhǔn)備,在不同時(shí)間點(diǎn)切入,調(diào)整色彩變化,可創(chuàng)造出符合視頻內(nèi)容的色彩氛圍。對(duì)影視短片畫(huà)面的主體與客體之間存在的復(fù)雜關(guān)系進(jìn)行有效把握,可以合適修飾手段,將主客體之間的關(guān)系加強(qiáng)或減弱,營(yíng)造更完美的主體基調(diào),也可以流行色調(diào),強(qiáng)化視頻主旨。

(四)三維影像技術(shù)的應(yīng)用技巧三維立體影像技術(shù)主要是通過(guò)立體攝像機(jī)、立體摳像、虛擬攝像機(jī)、CG場(chǎng)景、虛擬場(chǎng)景制作、動(dòng)作拾取、3D立體合成預(yù)覽等技術(shù)合成。三維影像技術(shù)在影像短片后期制作中的應(yīng)用,可使人物與場(chǎng)景以立體形式呈現(xiàn),創(chuàng)造三維虛擬任務(wù),實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的互動(dòng),使圖像畫(huà)面更加逼真,帶來(lái)更強(qiáng)的視覺(jué)震撼。四、結(jié)語(yǔ)綜上所述,優(yōu)秀的影視作品離不開(kāi)導(dǎo)演、演員的努力,但是更離不開(kāi)后期制作的加持。隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展,使得影視短片后期制作人員可高效進(jìn)行音頻與視頻素材的后期處理,展現(xiàn)獨(dú)特創(chuàng)意,滿足短片多元化要求,并發(fā)揮藝術(shù)想象,使最終呈現(xiàn)的影視短片具有良好的視聽(tīng)體驗(yàn),具有較高的藝術(shù)表現(xiàn)力與文化傳播價(jià)值。

作者:李小松 單位:蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

影視制作技術(shù)分析2

影視作品若想提高自身質(zhì)量,需通過(guò)實(shí)景拍攝來(lái)表達(dá),但部分實(shí)景難以進(jìn)行拍攝,因此為了能夠提高畫(huà)面感,就必須合理應(yīng)用后期特效制作方法,彌補(bǔ)制作過(guò)程中存在的短板問(wèn)題,需要在影視后期利用先進(jìn)的處理技術(shù)來(lái)進(jìn)行二次制作,而影視特效的應(yīng)用則解決了這一問(wèn)題。特效制作是科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物,其主要目的是滿足現(xiàn)階段電影市場(chǎng)的發(fā)展需求,且當(dāng)前已被有效運(yùn)用到各個(gè)領(lǐng)域,例如廣告制作、短視頻制作等,下面本文將要對(duì)技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行探討。1影視后期特效制作技術(shù)概述現(xiàn)如今影視后期特效已經(jīng)能夠根據(jù)融入作品中,以達(dá)到實(shí)際拍攝中無(wú)法得到的效果,在提高作品質(zhì)量有非常重要的作用。

1.1定義及涵蓋范圍

1.1.1特效的定義特效是一個(gè)概括性的概念,其可以根據(jù)具體職能分工進(jìn)行再次細(xì)分,但皆需要數(shù)字技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)等提供支持。特效制作的基本要求是融入影視元素,包括剪輯、配音等方面,通過(guò)特效降低影視制作的成本,提高影視的觀賞效果,現(xiàn)如今特效技術(shù)在影視作品中使用的頻率正逐漸提高[1]。

1.1.2特效的包含范圍特效的包含范圍相對(duì)比較廣,其主要目的是在降低拍攝難度、節(jié)約資源消耗的基礎(chǔ)上,為影視作品添加無(wú)法直接拍攝的元素,以此提高作品質(zhì)量和表現(xiàn)效果,常見(jiàn)應(yīng)用影視特效的作品包括仙俠、科幻、災(zāi)難等種類,以科幻系列影視作品拍攝為例,實(shí)景拍攝僅占較小的部分,而特效則占據(jù)了作品的絕大部分,如應(yīng)用不當(dāng)則會(huì)直接降低作品質(zhì)量。因此需要結(jié)合作品整體需求融入特效,結(jié)合計(jì)算機(jī)先進(jìn)技術(shù)實(shí)施模擬,結(jié)合場(chǎng)景虛構(gòu)及元素融入突出主題,使作品符合受眾要求。

1.2發(fā)展過(guò)程及特點(diǎn)

1.2.1發(fā)展過(guò)程當(dāng)前人民群眾對(duì)影視節(jié)目的要求也越來(lái)越高,但傳統(tǒng)的電影拍攝效果較為單調(diào),為了營(yíng)造出能夠打動(dòng)觀眾的視頻畫(huà)面,在對(duì)電影實(shí)行制作時(shí)增加特效已經(jīng)成為了主要元素。若想使作品能夠?yàn)槭鼙娞峁┹^為優(yōu)質(zhì)的觀影體驗(yàn),需要對(duì)數(shù)字影視特效拍攝技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化,從而進(jìn)一步提高應(yīng)用效果。

1.2.2時(shí)代特點(diǎn)過(guò)去的拍攝技巧相對(duì)落后,對(duì)影視行業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展極為不利,而陸續(xù)將數(shù)字特效技術(shù)應(yīng)用到電影拍攝、后期制作等工作環(huán)節(jié)當(dāng)中,當(dāng)前我國(guó)影視作品的質(zhì)量呈上升趨勢(shì),這離不開(kāi)后期特效制作技術(shù)的幫助。如部分作品在拍攝過(guò)程中需要增加機(jī)戰(zhàn)、玄幻等元素,皆可以通過(guò)影視特效后期制作進(jìn)行合成,不僅能夠凸顯作品的功能性及藝術(shù)性,且提高了影視作品的整體質(zhì)量[2]。

2影視后期特效制作技術(shù)劃分

影視后期特效制作在拍攝結(jié)束后進(jìn)行,技術(shù)主要包含剪輯處理、特效制作、聲音合成、作品調(diào)色等幾個(gè)方面,保證最終能夠符合作品要求。

2.1前期剪輯剪輯即對(duì)鏡頭畫(huà)面進(jìn)行合理組接,可分為粗剪和精剪,粗剪按照腳本和場(chǎng)記信息將所拍鏡頭進(jìn)行篩選并按照特定順序進(jìn)行畫(huà)面“拼接”,在前期拍攝準(zhǔn)備環(huán)節(jié)就會(huì)對(duì)特效鏡頭部分進(jìn)行方案制定,而精剪則是在粗剪后進(jìn)行相應(yīng)的細(xì)化,精剪后的小樣會(huì)交給相關(guān)部門(mén)開(kāi)展制作任務(wù),其中包括特效融入、鏡頭梳理、聲音修復(fù)等方面,在此基礎(chǔ)上對(duì)鏡頭特效進(jìn)行反復(fù)確認(rèn),合成特效包括摳像、擦威等方面,最終提高作品質(zhì)量[3]。

2.2中期制作隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各類設(shè)備、軟件被應(yīng)用在了平面設(shè)計(jì)中,常見(jiàn)的設(shè)備如手繪屏、數(shù)位板、計(jì)算機(jī)等,軟件則包括了PS、AI、ID等,不僅能對(duì)攝影圖片進(jìn)行常規(guī)編輯,還具備合成、校色、特效加入等功能,可以為中期實(shí)景拍攝提供幫助。視覺(jué)特效是中期制作的主要方向,其雖然是一種概括性概念,但在實(shí)際應(yīng)用中仍然需要相關(guān)技術(shù)作為支持,主要包括合成特效、三維特效、數(shù)字化繪景、實(shí)景制作等方面,在完成特效后還需對(duì)最終效果進(jìn)行二次審核,最終保證影視作品中期的制作質(zhì)量。2.3后期融入科學(xué)技術(shù)為特效融入及表達(dá)提供了現(xiàn)實(shí)依據(jù),數(shù)字中間片環(huán)節(jié)承擔(dān)合成輸出的任務(wù),其能夠?yàn)楹笃谔匦е谱鞔蚝眉夹g(shù)基礎(chǔ)。各類編輯編輯功能和特效制作功能的聯(lián)合推動(dòng)下,為影視作品與特效的交叉融合提供了保障,不僅具有較高的現(xiàn)實(shí)價(jià)值和理論應(yīng)用意義,且有效提升了作品的藝術(shù)性,制作符合作品的影調(diào)。后期融入需要進(jìn)行數(shù)字中間片環(huán)節(jié),各個(gè)環(huán)節(jié)存在獨(dú)立性,但仍然需要鏡頭間顏色反差的匹配,需不同部門(mén)加強(qiáng)合作,音頻也是特效融入不可或缺的重要組成部分,在整個(gè)制作周期中需要制作團(tuán)隊(duì)對(duì)此加大關(guān)注。

3影視后期特效制作技術(shù)的重要性及影響

3.1影視后期特效制作技術(shù)的重要性特效電影利用精良的創(chuàng)作、獨(dú)特的視覺(jué)藝術(shù)博得了大眾的喜愛(ài),為實(shí)現(xiàn)電影藝術(shù)水平的升華,需要對(duì)此加大關(guān)注力度。現(xiàn)代社會(huì)諸多影視作品都會(huì)依賴特效制作,采取后期特效合成、處理后,能減少拍攝成本并減少風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題,比如老片《阿甘正傳》中雖然特效鏡頭較少,但全部特效皆是為了服務(wù)于作品的整體,通過(guò)特效打造了主角阿甘穿越諸多歷史畫(huà)面的經(jīng)典瞬間,使得這部影視作品創(chuàng)作的情感深入人心,在觀看過(guò)程中毫無(wú)特效痕跡,這便是特效與作品結(jié)合的最終目標(biāo)。《阿凡達(dá)》這一電影則可以稱之為當(dāng)時(shí)的特效巔峰,其借助科技捕捉演員動(dòng)作,傳遞給前期設(shè)計(jì)制作的虛擬人物,動(dòng)作捕捉技術(shù)隨之發(fā)展成為了表演捕捉,提高了影視作品的質(zhì)量,推動(dòng)了影視行業(yè)的發(fā)展[4]。

3.2影視后期特效制作技術(shù)的影響為保障影視作品的實(shí)際觀賞效果,導(dǎo)演與編劇崗位的工作人員應(yīng)該結(jié)合影視作品狀況合理選擇特效,并結(jié)合后期制作減少影視作品的拍攝成本。在不同類型的作品中需要根據(jù)主題進(jìn)行制作與合成,如在恐怖、懸疑系列的影視作品中,可利用特效技術(shù)渲染劇情中的恐怖氣氛,而在仙俠系列的作品中,則可以用特效技術(shù)渲染仙境的美好情境等。一部影視作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)是反響與良好的收視率,若想突出作品的內(nèi)涵,就必須要求制作團(tuán)隊(duì)提高綜合素質(zhì)與技術(shù)能力,可通過(guò)軟件完成鏡頭組合搭配及修改,實(shí)現(xiàn)特效應(yīng)用在作品中的進(jìn)一步優(yōu)化。觀看電影、電視劇是新時(shí)期的一項(xiàng)主要娛樂(lè)措施,編劇崗位可運(yùn)用特效技術(shù)時(shí)要融合各種表現(xiàn)形式,在拍攝時(shí)利用特效場(chǎng)景完善影視劇情,有助于提升人們的觀看質(zhì)量,在編劇崗位工作人員的努力下,給人們帶來(lái)較為優(yōu)質(zhì)的視覺(jué)體驗(yàn)感,以此推動(dòng)我國(guó)相關(guān)行業(yè)的發(fā)展。

4影視后期特效制作技術(shù)應(yīng)用策略

4.1特效制作技術(shù)革新影視作品需要特效技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)真實(shí)宏大的場(chǎng)面,特效藝術(shù)涉及的領(lǐng)域也越來(lái)越廣泛,研究仍需不斷深入。西方有些國(guó)家所拍攝的影視作品能夠帶來(lái)影響深遠(yuǎn)的宣傳效果,其原因在于劇情結(jié)構(gòu)完整,且作品融入特效為受眾提供了震撼的體驗(yàn),使得整體的畫(huà)面表現(xiàn)力更加突出。因此我國(guó)影視作品也需充分發(fā)揮特效的優(yōu)勢(shì)來(lái)進(jìn)行改革創(chuàng)新,可以借鑒國(guó)外成功的特效制作技術(shù)和工作經(jīng)驗(yàn),填補(bǔ)我國(guó)當(dāng)前特效制作中的不足。同時(shí)應(yīng)不斷加強(qiáng)對(duì)后期特效制作技術(shù)的重視程度,多引進(jìn)一流人才來(lái)加大專業(yè)人才隊(duì)伍的建設(shè)力度,通過(guò)對(duì)專業(yè)技術(shù)能力的創(chuàng)新提升和人才隊(duì)伍的擴(kuò)充,促進(jìn)我國(guó)的特效制作行業(yè)得到高質(zhì)量提升。

4.2組建優(yōu)質(zhì)制作團(tuán)隊(duì)由于我國(guó)影視業(yè)發(fā)展對(duì)比發(fā)達(dá)國(guó)家仍然存在一些距離,各方面工作經(jīng)驗(yàn)尚且不足,因此需采取有效舉措來(lái)有效彌補(bǔ)不足之處。為了能夠適應(yīng)融媒體時(shí)代的發(fā)展要求,相關(guān)部門(mén)需注重加強(qiáng)促使其綜合素養(yǎng)得到更好地提高,要求其需摒棄舊時(shí)的工作理念,時(shí)刻保持認(rèn)真的工作態(tài)度,逐制作出更多優(yōu)秀的且呈現(xiàn)效果強(qiáng)的影視特效畫(huà)面,提高受眾的觀看體驗(yàn)。同時(shí)需要組織人員定期進(jìn)行培訓(xùn),建立一支高技術(shù)水平的人才隊(duì)伍,充分結(jié)合融媒體的時(shí)代特征,為我國(guó)的影視行業(yè)培養(yǎng)出高質(zhì)量的影視后期特效制作人才團(tuán)隊(duì)。

4.3加強(qiáng)特效運(yùn)用思想在對(duì)影視作品實(shí)施后期制備期間,應(yīng)結(jié)合我國(guó)民眾對(duì)影視作品的審美要求,在后期特效技術(shù)運(yùn)用上進(jìn)行創(chuàng)新,制作人員需要明確特效方面運(yùn)用認(rèn)識(shí),避免出現(xiàn)抄襲的現(xiàn)象。在影視作品后期的制作中使用特效技術(shù),在特效技術(shù)的應(yīng)用中應(yīng)明白技術(shù)應(yīng)用并不是萬(wàn)能的,且特效技術(shù)不是影視作品中的必要內(nèi)容,其只是彌補(bǔ)前期拍攝中存在的不足,要根據(jù)拍攝的場(chǎng)景進(jìn)行選擇,擺正應(yīng)用特效技術(shù)的心態(tài),避免作品中的特效過(guò)多而丟失主體內(nèi)容[5]。

4.4結(jié)合影視劇劇本將特效技術(shù)合理引入影視作品的后期制作中,給予劇本足夠的尊重,不可僅仰仗后期特效技術(shù)進(jìn)行修復(fù),導(dǎo)致影視制作質(zhì)量不斷下滑。拍攝影視作品時(shí)要立足于劇本內(nèi)容,在保證原有影視作品邏輯性、連貫性不受影響的基礎(chǔ)上,突出作者思想、理念,可通過(guò)特點(diǎn)為影視劇的制作增添必要元素,從而避免特效技術(shù)喧賓奪主,在作品中突出內(nèi)容的表現(xiàn)力,讓受眾感受角色或場(chǎng)景變換的魅力,從而滿足時(shí)代發(fā)展需求。

4.5做好特效質(zhì)量把控特效在后期制作中的運(yùn)用絕非炫耀技術(shù),如單純的進(jìn)行技術(shù)疊加及應(yīng)用,不僅會(huì)影響影視作品的藝術(shù)水平,還會(huì)導(dǎo)致影視劇失去原本的特點(diǎn)。將特效制作技術(shù)引入影視作品后期加工中使用,為避免影視作品想表述的意思發(fā)生差錯(cuò),必須充分發(fā)揮特效技術(shù)優(yōu)勢(shì),在此基礎(chǔ)上規(guī)定框架內(nèi)的作品細(xì)節(jié),確保影視作品主旨不受特效影響。也可以使特效技術(shù)有效融進(jìn)影視后期制作過(guò)程中,要求結(jié)合其優(yōu)點(diǎn)及特色,對(duì)相關(guān)影視作品人物藝術(shù)特征、故事情節(jié)進(jìn)行清晰展現(xiàn)。

5結(jié)束語(yǔ)

隨著現(xiàn)代化技術(shù)的不斷發(fā)展,我國(guó)的影視后期特效制作水平現(xiàn)已掙脫了傳統(tǒng)媒體的限制。因此當(dāng)前我國(guó)影視作品的特效應(yīng)用需要從實(shí)際情況出發(fā),相關(guān)部門(mén)需加大影視制作市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)影視創(chuàng)作的市場(chǎng)環(huán)境給予科學(xué)地指導(dǎo)和約束,將那些無(wú)職業(yè)素養(yǎng)的企業(yè)予以淘汰,進(jìn)一步加強(qiáng)文化軟實(shí)力和文化價(jià)值。

作者:林超寅 單位:龍巖技師學(xué)院

影視制作技術(shù)分析3

近年來(lái),我國(guó)優(yōu)秀的影視動(dòng)畫(huà)作品不斷涌現(xiàn),這些作品都具備高超的后期制作水平,能夠提升影視動(dòng)畫(huà)作品的質(zhì)量,讓作品更受歡迎。進(jìn)入到信息化時(shí)代后,數(shù)字媒體技術(shù)也得到了深入發(fā)展,其在影視行業(yè)中的地位逐漸增高,已經(jīng)成為影視后期制作中不可或缺的技術(shù)。通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)τ耙晞?dòng)畫(huà)作品進(jìn)行創(chuàng)新與優(yōu)化,能夠吸引觀眾的注意力,極大地豐富藝術(shù)表現(xiàn)形式。基于此,加強(qiáng)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用的研究具有現(xiàn)實(shí)的意義。

1數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期制作中實(shí)際應(yīng)用過(guò)程

1.1進(jìn)一步深化情緒表達(dá)在影視動(dòng)畫(huà)作品方面,如何吸引觀眾是制作人員必須考慮的問(wèn)題,而表演、設(shè)計(jì)作為其中關(guān)鍵點(diǎn),影視作品中為了表達(dá)情緒,一般都是利用塑造人物情緒、營(yíng)造整體氛圍的方式加以呈現(xiàn)[1]。因此,影視作品后期制作中,制作者必須能夠充分地將人物個(gè)性融入具體故事情節(jié)當(dāng)中,能夠有效突出表達(dá)情緒,能夠?qū)τ耙晞?dòng)畫(huà)作品情緒旋律進(jìn)行具體把控,更好地突出作品的主題。利用數(shù)字媒體技術(shù),影視后期制作中可以明確人物情緒變化,對(duì)故事情節(jié)發(fā)展刻畫(huà)方式進(jìn)行有效調(diào)整,對(duì)人物對(duì)話的語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)等進(jìn)行科學(xué)明確[2]。同時(shí),通過(guò)人物動(dòng)作行為、服裝服飾等,傳達(dá)人物情緒,控制整體氛圍,讓影視動(dòng)畫(huà)作品的情感更好地展現(xiàn)出來(lái)。可以說(shuō),通過(guò)深化情緒表達(dá),是通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)提升影視動(dòng)畫(huà)作品效果的重要途徑。

1.2增強(qiáng)作品視覺(jué)效果一部影視動(dòng)畫(huà)作品是否受歡迎,除了其自身故事情節(jié)、演員等因素外,還與作品畫(huà)面視覺(jué)效果有直接關(guān)系。觀眾都是通過(guò)觀看影視動(dòng)畫(huà)內(nèi)容對(duì)作品內(nèi)容進(jìn)行了解,在后期制作過(guò)程中,成片對(duì)作品視覺(jué)效果影響較為嚴(yán)格,利用數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行改造,能夠促進(jìn)影視動(dòng)畫(huà)作品的完善,還能夠切實(shí)彌補(bǔ)諸多前置環(huán)節(jié)中存在的問(wèn)題。在實(shí)際影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,前期制作中難免會(huì)存在瑕疵,如果不能通過(guò)后期制作進(jìn)行彌補(bǔ),會(huì)影響作品整體呈現(xiàn)效果。利用數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)進(jìn)行深入加工,提升作品畫(huà)面對(duì)觀眾的視覺(jué)吸引力,提高受眾好評(píng)度,讓作品檔次進(jìn)一步提高。

1.3讓故事情節(jié)更加深刻影視動(dòng)畫(huà)作品不同于文字劇本,如何將跌宕起伏的故事情節(jié)表現(xiàn)出來(lái),必須能夠深化人物情緒表達(dá),提升整體視覺(jué)效果。而深化故事情節(jié)需要通過(guò)后期制作手段實(shí)現(xiàn),以原有作品故事情節(jié)作為基礎(chǔ),通過(guò)恰當(dāng)?shù)募糨嫾夹g(shù),深化原本故事情節(jié),實(shí)現(xiàn)再創(chuàng)造的過(guò)程。當(dāng)然,影視后期制作實(shí)施中,必須充分尊重創(chuàng)作者的意圖,借助于數(shù)字媒體技術(shù)增強(qiáng)與觀眾互動(dòng)性,能夠增強(qiáng)觀眾的故事共鳴,將重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行突出。另外,還可以適當(dāng)增加一些情節(jié),利用倒置手法增加故事懸念,能夠引起觀眾的興趣。當(dāng)然,這個(gè)過(guò)程必須把握整體故事節(jié)奏,能夠保證影視作品故事情節(jié)能夠有效銜接,更好地傳遞影視動(dòng)畫(huà)作品蘊(yùn)含的中心思想,不能為了單純地利用數(shù)字媒體技術(shù)而運(yùn)用,需要尊重故事情節(jié)發(fā)展,將故事前后內(nèi)容緊密聯(lián)系起來(lái)。

1.4提高音效表達(dá)效果自有聲電影出現(xiàn)后,在影視動(dòng)畫(huà)作品制作過(guò)程中,必須將音效表達(dá)當(dāng)作一項(xiàng)至關(guān)重要的內(nèi)容,提高音效表達(dá)效果,是保證影視動(dòng)畫(huà)作品質(zhì)量的基礎(chǔ)。將數(shù)字媒體技術(shù)運(yùn)用到影視后期制作中,對(duì)其音效各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行有效控制,保證視頻中聲音與作品內(nèi)容的貼合度更高,促進(jìn)音效表達(dá)效果提升。因此,影視后期制作人員必須能夠?qū)ψ髌穬?nèi)容有深刻的理解,能夠明白創(chuàng)作者的意圖,且結(jié)合受眾的偏好,把握影視動(dòng)作作品情節(jié)狀態(tài)等,對(duì)音效素材進(jìn)行科學(xué)選擇。利用數(shù)字媒體技術(shù),對(duì)相關(guān)音效內(nèi)容加以處理,具體包括合成處理、刪減處理、調(diào)整處理、添加處理等,確保音效與動(dòng)畫(huà)內(nèi)容同步契合,能夠更好地展現(xiàn)作品整體情感與思想,提升影視動(dòng)畫(huà)作品的感染力[3]。具體后期制作中,制作人員必須善于構(gòu)思,能夠掌握語(yǔ)言藝術(shù)規(guī)律,切實(shí)借助于數(shù)字媒體技術(shù)提高作品音效表達(dá)效果。

1.5為創(chuàng)造性內(nèi)容表達(dá)提供技術(shù)支持新時(shí)代背景下,影視動(dòng)畫(huà)的題材更加豐富,創(chuàng)作者為了吸引觀眾,為了開(kāi)創(chuàng)一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,在影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中提升自己的影響力,或?yàn)榱四塬@得更多的經(jīng)濟(jì)投資。在作品編輯創(chuàng)作中,往往存在天馬行空的想象內(nèi)容,繼而創(chuàng)作出很多具有創(chuàng)造性的劇情。但如果通過(guò)傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫(huà)制作手法,無(wú)法完全將這些與現(xiàn)實(shí)情景存在較大差距的內(nèi)容表現(xiàn)出來(lái),不能通過(guò)實(shí)際拍攝加以構(gòu)建,或成本較高,經(jīng)濟(jì)性較差。因此,可通過(guò)后期制作手段,利用數(shù)字媒體技術(shù)表達(dá)創(chuàng)造性的劇情內(nèi)容,讓影視后期制作執(zhí)行力更高。比如:近年來(lái)很多關(guān)于星際穿越題材的影視作品,還有很多現(xiàn)實(shí)中根本不存在的事物,通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)仿真模擬手段,才能將其更好地融入影視作品中,且能夠做到毫無(wú)違和感。再比如:一些大型災(zāi)難題材影視作品,需要涉及很多宏大、震撼的畫(huà)面,常規(guī)的拍攝顯然無(wú)法實(shí)現(xiàn),需要利用數(shù)字媒體技術(shù)為其提供技術(shù)支持,提升整體影視作品的感染力。

2在影視動(dòng)畫(huà)制作中常見(jiàn)的數(shù)字媒體技術(shù)類型

2.1動(dòng)效制作技術(shù)動(dòng)效作為影視動(dòng)畫(huà)后期制作中重要組成,除了音效、對(duì)白以外,絕大多數(shù)內(nèi)容可歸為動(dòng)效領(lǐng)域,包括自然音響、動(dòng)作以及機(jī)械等。在影視動(dòng)畫(huà)作品制作過(guò)程中,利用動(dòng)效制作技術(shù),能增強(qiáng)作品趣味性,讓畫(huà)面變得更加生動(dòng)[4]。后期制作者必須對(duì)畫(huà)面內(nèi)容有充分的了解,通過(guò)巧妙構(gòu)思、妥當(dāng)處理,結(jié)合導(dǎo)演、編劇等創(chuàng)作者的意圖,將中心思想更完整、更清晰地表達(dá)出來(lái),完善整體的視聽(tīng)語(yǔ)言藝術(shù)體系。動(dòng)效制作技術(shù)運(yùn)用到影視后期制作中,還能針對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行模擬,增強(qiáng)場(chǎng)景表現(xiàn)力。例如:在角色動(dòng)作特效設(shè)計(jì)和處理中,需要借助動(dòng)效制作技術(shù)支持,保證動(dòng)作效果與人物特點(diǎn)相吻合。同時(shí),在影視動(dòng)畫(huà)作品中,會(huì)涉及各種各樣的聲音,包括常見(jiàn)的關(guān)門(mén)聲、電話鈴聲、電器運(yùn)行聲音,也包括很多實(shí)際生活中沒(méi)有的聲音,如怪獸角色聲音等。而這些角色特效都可以借助于動(dòng)效制作技術(shù)實(shí)現(xiàn)。可以說(shuō),動(dòng)效制作技術(shù)作為影視動(dòng)畫(huà)作品后期制作中常見(jiàn)的技術(shù)類型。

2.2對(duì)白制作技術(shù)人物角色對(duì)白是影視動(dòng)畫(huà)作品內(nèi)容展示的重要手法,對(duì)白制作技術(shù)作為影視后期制作關(guān)鍵技術(shù)[5]。在傳統(tǒng)技術(shù)方式中,通過(guò)錄音模式可以將角色聲音在熒幕中發(fā)出,但聲音效果往往不佳,對(duì)錄音設(shè)備器材的質(zhì)量也具有更高的要求,不能突出聲音美學(xué),對(duì)聲音風(fēng)格、價(jià)值等研究不夠深入。信息技術(shù)飛速發(fā)展過(guò)程中,讓數(shù)字媒體技術(shù)更加成熟,為了提升影視動(dòng)畫(huà)作品的質(zhì)量,必須進(jìn)一步完善相關(guān)內(nèi)容。利用對(duì)白制作技術(shù)可以提升影視動(dòng)畫(huà)角色空間感、距離感,讓整體后期制作效果更加突出。

2.3虛擬空間和模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù)后期制作是在前期完成作品的基礎(chǔ)上,對(duì)影視動(dòng)畫(huà)作品內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)造的過(guò)程。通常制作者往往會(huì)加入一些主觀藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容,利用特效技術(shù)、剪輯技術(shù)等,讓影視作品內(nèi)容更加豐富[6]。數(shù)字媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)生活場(chǎng)景的還原,讓影視場(chǎng)景顯得更加真實(shí)。當(dāng)然,還可以利用數(shù)字媒體技術(shù)打造非現(xiàn)實(shí)空間,滿足人們的現(xiàn)實(shí)需要,增強(qiáng)寫(xiě)實(shí)水平,讓影視作品音質(zhì)、畫(huà)面更加逼真。隨著數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展,涌現(xiàn)出很多動(dòng)畫(huà)制作軟件,在構(gòu)建虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)方面具有極大的優(yōu)勢(shì),如3DMax、Maya等。這些制作軟件可以利用相關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)控手段,或者借助自帶效果,制作相應(yīng)內(nèi)容中,可以制作模擬想象空間。利用虛擬空間與模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠讓影視動(dòng)畫(huà)作品表現(xiàn)形式更加豐富,有利于創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的影視作品。

2.4非線性編輯技術(shù)在數(shù)字媒體技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展過(guò)程中,影視動(dòng)畫(huà)作品后期制作手段更加豐富,作品層次感更強(qiáng)。以往后期制作中,采用線性編輯技術(shù)會(huì)受到諸多限制,對(duì)鏡頭順序、長(zhǎng)短等都具有具體的規(guī)定。而采用非線性編輯技術(shù),其自身靈活性更強(qiáng),不用考慮鏡頭出現(xiàn)的先后順序,也不用考慮鏡頭長(zhǎng)短,借助非線性編輯可以將與之對(duì)應(yīng)的內(nèi)容有效排列組合起來(lái)。另外,采用非線性編輯技術(shù),能夠根據(jù)實(shí)際需要靈活調(diào)整時(shí)間長(zhǎng)短、節(jié)點(diǎn),或?qū)臻g位置進(jìn)行調(diào)換調(diào)整,讓影視作品內(nèi)容得到優(yōu)化。利用對(duì)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的控制,可以實(shí)現(xiàn)完善故事情節(jié)表達(dá)效果,巧妙利用相關(guān)編輯手法,以便于不同時(shí)間節(jié)點(diǎn)都可以充分展示不同角色情緒、心理。與線性編輯技術(shù)手段相比,非線性編輯制作技術(shù)具有更高的正確率,還可以進(jìn)行片段回放,能夠大大降低制作成本,減少后期制作人員的工作量。

2.5影像捕捉技術(shù)近年來(lái),我國(guó)科學(xué)技術(shù)水平得到了顯著提升,讓各項(xiàng)技術(shù)更加成熟,其中電子技術(shù)、光學(xué)技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)等。影視后期制作過(guò)程中,為了更好地捕捉角色動(dòng)作、表情等,將想象空間和現(xiàn)實(shí)情境更好地結(jié)合起來(lái),可以利用影像捕捉技術(shù),對(duì)角色內(nèi)容進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉。角色表情、動(dòng)作等都是影視作品精髓所在,后期制作過(guò)程中,往往需要相關(guān)人員耗費(fèi)大量精力、時(shí)間進(jìn)行制作。隨著影像捕捉技術(shù)的普及與成熟,將其運(yùn)用到影視后期制作中,能夠增強(qiáng)整體虛擬性,還能夠模擬現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的人物角色動(dòng)作、表情,讓其所展示出來(lái)的角色表情動(dòng)作更加生動(dòng),也能夠增強(qiáng)觀眾的體驗(yàn)感。另外,還可以利用影視資料效果、圖像效果等,讓影視動(dòng)畫(huà)作品的畫(huà)面質(zhì)感更好。

3結(jié)語(yǔ)

綜上所述,影視動(dòng)畫(huà)后期制作是影視作品創(chuàng)作中關(guān)鍵的一環(huán),是作品最終呈現(xiàn)前的重要再創(chuàng)造過(guò)程。而以往影視動(dòng)畫(huà)后期制作過(guò)程中,傳統(tǒng)手法效率偏低,也無(wú)法保證作品畫(huà)面的質(zhì)感。而借助于數(shù)字媒體技術(shù),可以切實(shí)提升畫(huà)面質(zhì)感,讓后期制作人員編輯水平不斷提升,提高作品整體藝術(shù)表現(xiàn)力。利用數(shù)字媒體技術(shù)操作多元化、功能多元化特點(diǎn),對(duì)故事情節(jié)進(jìn)行進(jìn)一步深化,讓角色情緒更加飽滿,精準(zhǔn)地表達(dá)出創(chuàng)作者的意圖,能夠準(zhǔn)確把握作品情感主線,實(shí)現(xiàn)對(duì)影視作品畫(huà)面的再創(chuàng)造。

參考文獻(xiàn)

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[4]韓雪.七臺(tái)河?xùn)|北亞商城建筑漫游動(dòng)畫(huà)的剪輯技術(shù)和方法研究[D].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學(xué),2020.

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作者:黃平偉 單位:廈門(mén)東海職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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