引論:我們為您整理了13篇小學多媒體教學論文范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

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結合現代化的教學手段和相關的軟件,如PPT、Flash、幾何畫板等在教學中恰當地運用,可以把抽象難理解的問題直觀化,有助于小學生的理解,同時還可調動起小學生各種感官的協同作用,從而解決平時教師難以講清,小學生難以聽懂的內容,真正實現少講、精講,突出重點,突破難點。小學數學知識的教學,尤其是幾何知識的教學,由于小學生的知識水平較低,教師不能用嚴謹、科學的推理講解清楚,必須通過小學生自己去感知體會,因此,有些知識的理解小學生還是比較困難,容易產生思維障礙。這時利用多媒體計算機圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀等特點,為小學生創設各種問題情境,使抽象的數學知識具體化、形象化。把數學知識的形成過程一步一步演示出來,不僅降低了知識的難度,還滿足了小學生的好奇心理,使小學生樂于接受。例如,我在講解“圓面積公式的推導”時,運用多媒體的直觀演示,把一個圓進行平均分割,分割的數量從4份、8份、16份、32份到任意份,每次分割后計算機便很快把它們拼合起來,并在屏幕上展現出相應的近似長方形,通過對這幾個近似長方形的分割、拼合演示的觀察、比較,小學生不但直觀地感受到,而且也深刻地理解到分割的份數越多,拼成的形狀就越近似于一個長方形,這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的,還發現了這個近似長方形的長、寬與圓半徑、周長的關系,從而推導出圓的面積公式,這樣教學將一個復雜的化圓為方、化曲為直的問題通過分割、拼合展現出來,減緩了小學生思辨、推理的難度,有利于突破教學難點,也為小學生實現由具體感知到抽象思維的飛躍開設了通道。
三、運用多媒體進行優化練習、鞏固新知
經過課堂教學,小學生在參與教學活動中,究竟理解了多少,掌握了多少,我們必須通過一定量的練習才能得以檢驗。所以,練習是小學生學習過程中非常重要的環節。在練習、總結過程中,小學生經過大半節課的緊張學習,都比較疲勞,這時如果利用多媒體出示有趣味性、層次性、針對性的練習,既可以加深對新知識的理解,又起到畫龍點睛的作用。再配上輕松的音樂和畫面,又可以抑制學習中的疲勞,保持旺盛的精力和敏捷的思維,讓小學生在輕松愉快的氛圍中鞏固、總結新知識。
四、運用多媒體,讓數學走進小小學生生活,擴大小學生創新的視野
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3.突破教學重難點,提高課堂教學效果。小學生正處于初級認知階段,尤其對于小學低年級學生來說剛剛開始系統化學習,同時又受到自身生活閱歷與認知水平等的局限性,對于一些深層次的內容往往難以理解。多媒體可有效地突出重點、突破難點,讓學生真正地深入文本,對文本進行個性化解讀,達到對文本的真正理解與全面掌握。古詩雖然只簡短的幾十字,但是卻能勾勒出一幅幅直觀的畫面與生動的場景,傳達著詩人的喜怒哀樂。小學生理解能力差,一直以來古詩都是小學語文教學的重難點。有了多媒體,我們就可以將古詩所描繪的場景與意境以圖文聲像的形式展現出來,帶領學生橫跨歷史,步入詩人所描繪的場景之中,引導學生展開豐富的想象與聯想,從而使學生更加深刻地理解古詩。又如一些歷史題材的文章,由于遠離學生的生活,學生理解起來具有一定的難度,采用多媒體可以將那段歷史真實地再現出來,帶給學生直觀感受,這樣更利于學生帶著特定的情感,結合特定的社會環境來展開思考,從而達到對文本的真正理解。
二、小學語文多媒體教學中應注意的問題
1.多媒體的使用要適度。采用多媒體教學的一個重要優點在于它能把比較抽象的知識轉化為直觀的、形象的、使學生容易理解和掌握的事物。它的確是一種非常有效的教學手段,但并不是任何課型、任何知識點都通用。教師在實際的教學過程中,不能把握一個很好的度的話,變成每節課都用多媒體、每個問題都用多媒體展示,就很容易使學生產生反感,會使學生自覺不自覺地產生抵觸情緒,教學效果自然大打折扣。因此,教師在實際的課堂教學中一定要切記不能把課堂變成由傳統的“滿堂人灌”變身為現代教學的“滿堂電灌”。而是合理適度地運用,在最為需要的時候運用,這樣才能最大限度地發揮多媒體的優勢,使多媒體輔助下的小學語文教學更活躍、更有效。
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中小學多媒體資源建設研究的重點,是要求體育教師走進新課程,努力提高自身業務素質,主動接觸學生、深入了解學生,知學生之所需。將運動技術技能,以及在教學中通過示范、講解難以理解、掌握的動作,通過自制、收集、合成等手段將文字、圖形、聲音、影像、動畫等多媒體教學資源的內容進行整合運用于教學中。中小學多媒體資源建設研究的難點,是多媒體資源建設的教學設計與開發,要提高教師現代化教育教學水平,熟練掌握現代化教育技術,進行統一的培訓。制作和采用的多媒體要圖文并茂、聲像并舉,動作完整、規范,可快、可慢、可重復播放。所有的多媒體教學資源要有專人根據體育學科的特點進行分類管理,逐步形成完整的、課快速組合、重復使用的現代化體育教學資源。
3國內外中小學多媒體資源開發與應用的現狀
現代化教學技術的日益普及和推廣,教育教學的理念也發生了根本的改變。數字化教學資源具有很強的交互性,便于更新、重復利用,便于自主學習、自主探究,既充分發揮數字化環境下學習的優勢,也要發揮傳統教學的優勢,把二者的優勢結合起來,即教師主導+學生主體相結合,在高度重視學生的自主學習、自主探究,凸現學生在學習過程中的主體地位的同時,也重視充分發揮教師在整個教學過程中的主導作用。數字化教學資源建設的內容也要相應地實現由支持以教為主或以學為主,轉變為支持學教并重。在《國家長期教育改革和發展綱要(2010-2020年)》中,明確提出要確保在2020年我國基本實現教育現代化,基本形成學習型社會,進入人力資源強國行列。國內各種教學資源網、校園網的建設呈云涌之勢,部分高校教學資源庫的建設還得到了國家的經費支持和政策扶持,發展非常迅速。目前,絕大部分中小學體育數字化教學資源都是分散存儲于各個學校學習資源網站上以及體育專業網站上,使得體育教師無法運用現代化教育教學。
4中小學多媒體資源開發與應用的現實需求
體育的狹義概念(亦稱體育教育),是一個發展身體,增強體質,傳授鍛煉身體的知識、技能,培養道德和意志品質的教育過程;是對人體進行培育和塑造的過程。是培養全面發展的人的一個重要方面。在新課程的實施過程中,體育教師應不斷創新和運用適應學生發展的新的教學方法和手段。建立豐富、完整的體育多媒體教學資源,方便、快捷地借助各種媒體信息,演示教學內容,使學生獲取主要信息,拓展學生的學習方式,培養學生的審美情操和競爭意識,彌補傳統教學和教師技能的薄弱環節,是新課程教育教學中的一個重要教學策略。通過集體規劃,統一管理,分工合作,開展適用中小學體育教學中多媒體教學資源設計與開發研究工作,通過收集、制作、自行開發,課件制成后,層層匯總并由專人對教學資源進行并進行標準的命名、分類、刻錄成光盤保存。逐步建立一套豐富、完整的適應中小學體育教學需要,并有小本特色的教學資源。能讓教師方便、快捷地在資源庫中搜尋到資源并使用,運用于體育課堂教學和上網。在體育教學中構建主體性教學模式,激發學生學習興趣,讓學生積極參與,主動學習、探索,這是素質教育的需要,更符合新課程理念,在當前進行的新課程改革者具有實踐意義。
5中小學多媒體資源建設的方法和手段
方法以行動研究法為主,通過計劃—行動—考察—反思—調整,通過反復循環發現問題解決問題提高研究水平和質量,研究過程中還要充分運用科學文獻研究法、課堂觀察法、問卷調查法、分組對比法等。
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(一)激發學生學習的興趣。
學習新事物和新知識是需要學習者不斷付出的,不是每個人從一出生起就愿意不疲不倦的學習,在漫漫的學習過程中,學習環境與教育程度都會影響到學生的學習興趣。尤其對于小學生來說,他們自己應該還沒有明確的學習目標,不知道為什么一定要學好語文這門學科,沒有形成對語文的一種基礎認知,他們只是有著極強的好奇心,新鮮的事物都能吸引住他們。而多媒體恰恰符合這一點,它的聲態教學與動態教學在一定的程度上能夠讓學生集中精力學習,創造了一個舒適良好的學習環境,讓他們對學習語文產生了濃厚的興趣。
(二)能夠充分展示課本內容。
從傳統的教學模式來講,一味的書本教學是古板的,枯燥的。然而對于語文教師來說,怎樣才能科學合理地講透教科書,讓學生理解到課文內容的重點和難點在哪里,這在另一層面上也是影響學生聽課和學習的一個因素。多媒體教學的引進,很大程度上地幫助語文教師們解決了這個問題。因為多媒體教學能通過圖像、文字、音頻等相關情景去直觀地講述課文里所要教的內容,這樣一來就可以幫助學生們去更加生動簡單地學習新知識。多媒體教學課件采用的是超媒體的結構,能夠最大化地激發學生在認知方面的潛能,使學生快速地學習到新知識,當然,從一定角度上也培養了學生的自主學習能力。
(三)提升語文教學的綜合效率。
多媒體教學的使用比起之前的傳統教學模式更具有表現的張揚力與帶動學生的吸引力。它能快速地吸引到學生的目光,讓學生自主產生想學習的想法,這就很大程度上地提升了語文教學的效率。因為,只有當學生自主地產生強烈的學習渴望的時候,才能開發學生大腦思維,從而能夠快速有效的找尋到所需要學的知識點,然后聚精會神的學習。再加上這種教學工具可以進行無限壓縮,讓教學信息可以無限儲存、利用,這就更加方便學生細致的學習,提高整體素質。
三、多媒體教學的注意事項
(一)學會適當使用多媒體教學。
采用多媒體方式教學的主要目標就是優化教學條件,并不是借用多媒體給學生大腦里強塞進各種新知識。采用這種方式教學時,不能有因為多媒體的科學技術很先進,很高超,那么教學效果也一定會很好的想法。我們要學會從實際情況入手,不能把多媒體的技術質量與教學質量劃等號,要明白怎樣才是更科學的選擇,不要每次上課都必須使用多媒體,最好把教學知識與教學方式相互統一,相互結合。
(二)處理好教師與學生間的關系問題。
多媒體采用的教學方法與傳統的教學方法不一樣,因為它采用的是計算機科學信息技術,這導致在教學過程中可能會減少教師與學生之間的直接聯系,使學生依賴網絡,然后單方面的學習語文新知識。因此要注意,在語文教學過程中,要懂得更科學化的、合理化的去有效使用多媒體,不要讓學生淡然與老師的關系。
四、提高語文教學效率的措施
(一)熟練掌握多媒體科學信息技術。
引進多媒體教學,就要利用其豐富性的優勢,把信息技術與教學內容進行有機的、生動的相結合。要想使一節課講授的有趣生動,使學生都愿意主動學習,那么教師就要熟練多媒體的操作,發揮多媒體許多可用的優勢來進行高效率的教學。如果操作不夠熟練,就會耽誤課堂教學時間,打亂課堂的教學進度,這樣可能就會打斷學生的學習思維,間接地影響學生的學習興趣。因此,教師要熟練多媒體的操控,才能發揮其在教學過程中最大的作用。
(二)創造優良的學習環境。
語文是所有學科里最為重要的一門學科,書本里會描寫到各種各樣的情境,這時,我們就可以利用多媒體來虛擬制造出各種各樣的意境,使學生可以發揮自身的主觀能動性,形成對新事物的認知,更加細微的、感同身受的去了解和學習新知識。這也迎合了當今教學時代的趨勢,與時俱進。
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小學語文課堂教學中,電腦、投影儀以及電子屏設備得到了較多的應用。多媒體已經深入到小學語文的每一次教學過程中,有的學校甚至要求教師必須采用多媒體教學。這就導致教師在教學過程中盲目地使用多媒體,一些原本只需口頭說明的東西,教師也要去準備相應的課件,浪費了教師的備課時間,使得多媒體設備的作用沒有得到充分的發揮。
2.弱化了其他教學手段
教師在教學過程中要根據教學內容的不同,選擇合適的教學手段和方法。但是調查中我們發現,不論什么課程什么內容,教師完全采用多媒體,忽略了板書和教師語言在小學語文教學中的重要作用。語文課對教師的語言能力要求較高,如果教師一味地拿著PPT課件去讀,就失去了語文教師教學的意義。
3.使用時機不當
多媒體課件中含有豐富的內容,在教學過程中教師可以將其對學生進行一一展示,但是由于PPT不能長時間地停留在某一張幻燈片上,如果使用不當就會影響學生的獨立思考和學習。教師在課堂講授完成后,設置了一些小問題,要求學生對其進行作答,如教師在某個課程教授完成后,用PPT向學生提出了一個問題:你能夠想到哪些詞語,可以用來描述暮春三月的美麗景象?這本來是一個鍛煉學生思維能力和詞匯運用能力的機會,但是如果此時教師使用多媒體設備不當,將相關詞匯早早展示出來,那么就起不到預期的效果了。
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數學知識的抽象性與小學生認識規律的形象性造成了學生認識上的矛盾,特別是難點的突破、重點的處理、方式、方法問題直接影響學生掌握知識的程度。而利用多媒體教學,只要能把準時機,輔助到"妙"處,"巧"處,便有事半功倍之功效:
1、使定義清晰化:在小學數學教學過程中,最令數學教師頭痛的莫過于學生對于數學中出現的抽象的概念、定義不能真正理解和學會應用,而借助于多媒體技術就能很好地解決這一難題。例如:教學"同底等高的三角形的面積相等"這一定義時,若采用傳統的教學方法,只能是讓學生動手用尺子測量三角形的底和高的長度,而采用多媒體教學就能通過"閃爍"、"平移"等手段強調、刺激學生的注意,把兩個三角形的底完全重合,兩條高也完全重合,使學生在觀察、思考中得出"同底等高的三角形的面積相等"這一定義,讓學生借助具體事物的直觀形象進行思維,從而建立清晰的數學概念和定義。
2、使空間形象化:幾何圖形,特別是立體幾何圖形的教學,要幫助學生建立空間觀念。而空間觀念的形成,有賴于想象。例如:《圓柱體積公式的推導》,教材雖然提供了"割拼實驗法",但難以具體操作,很多學生對這一公式的推導持半信半疑的態度。運用3DMax制成的CAI課件,可以將一個圓柱體沿著它的高切割成16等份的扇形,再把這些扇形拼成一個近似的長方體,再切割成32等份的扇形,再拼成一個近似的長方體……隨著等分份數的增加,把學生理解的難點--近似的長方體的長由曲線變成直線的過程呈現出來,從而為學生積累了豐富的感知材料,為大膽合理的想象提供了堅實的基礎,有效地培養了學生的創新精神。超級秘書網
3、使導入適時化:計算機多媒體輔助教學,圖文聲像并茂,形象直觀生動,但必須注意適時導入,恰到好處,才能化平淡為神奇,獲得最佳的教學效果。例如:在教學《長方體的表面積》時,如果上課伊始,教師就直接把長方體表面積展開之后是一個平面圖形(如下圖)展示在屏幕上:
那么,這就使計算機媒體過早地介入課堂,應讓學生在充分感知、觸摸,甚至動手拆開長方體、猜想之后,再讓媒體進行演示論證,這樣才是適時導入計算機多媒體進行輔助教學,把多媒體用在掌握知識的"刀刃"上,才能取得理想的教學效果。
三、共享資源,協作發展
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在引進多媒體教學之后,為許多課程的教學帶來了極大的便利。但是,對于許多專業性較強的高職院校來說,有許多高職院校更傾向于技術性較強的專業,例如自動化專業、機械質量管理檢測、汽車制造專業等,這些專業要求的更多的是學生的動手實踐能力,多媒體教學在這些專業領域只能作為輔助教學手段,教師更多的還是應該訓練學生的實際動手能力,通過傳統教學方式反而會使學生更加易于學習和實踐。
2.多媒體教學比重過大,本末倒置
在有些高職院校,由于過分強調教學方式的改革,在教學過程中過分使用多媒體工具,使原本的輔助教學方式成為主導方式,結果反而降低了教學效率。多媒體教學確實有許多傳統教學方式沒有的好處,也可以通過多媒體的應用提高學生的學習興趣,但是如果多媒體教學所占的比重過大也會帶來相反的效果,使得學生難以接收到老師真正想要教授的知識。有些老師一味追求多媒體教學的效果,利用圖片、音樂、視頻等手段吸引學生的注意,但結果卻使得學生們抓不住教學重點,學生們的注意力事實上并沒有被教學內容吸引,結果自然也達不到想要的教學效果。利用多媒體工具確實能夠更加直觀地展現思考過程,但是同時也不利于學生自己思考和消化知識,反而扼殺了學生的創造性。
二、多媒體教學有效性的提高方法
多媒體教學在實際教學中帶來的好處是不能忽視的,為了更好的利用這個工具就必須找到合理的提高其有效性的方法。
1.找到準確定位,與傳統教學有機結合
多媒體教學在實際教學中應該是作為輔助教學的一種方式,通過多媒體方式為教師的教學提供便利,提高學生的學習興趣。多媒體教學看似與傳統教學方式發生了沖突,但事實上兩者并不矛盾。將兩者有機結合能使學生更加全面地了解某些知識。例如在教授釀酒過程中,老師可以用傳統方式教授學生基本知識并帶領他們進行實際操作,同時,教師也可以利用多媒體工具向學生展示更多的有關釀酒的一些趣事以及展示一些實際的釀酒工廠制造過程,使得學生對這一過程產生更加立體且全面的認識。這種將傳統教學方式和多媒體教學結合的教學方式可以使得學生既掌握技能又開闊眼界。在實際教學中,以傳統教育方式為主,多媒體教學為輔,根據實際教學課程和學生理解情況適當調整比例,將兩者完美地有機結合才能大幅度提高多媒體教學的有效性。
2.使老師和學生正確認識多媒體教學的意義
利用多媒體工具教學也只是一種比較創新的教學方式,本質上仍然是為了提高教學效率,在教學目的上和傳統的教學方式并沒有什么區別。然而有些學生在老師使用多媒體教學時,單方面地認為這是一種不正式的教學方式,從而認為老師所教授的知識也是無關緊要的,于是就不把注意力放在學習知識上,而只用一種湊熱鬧的心態對待老師的教學。這種思想使得多媒體教學的有效性大幅度減小,嚴重阻礙了教師的教學行為。老師應該告訴學生們使用多媒體工具教學的目的,讓他們認識到這只是一種教學方法,并不代表他們可以不重視教學內容。只有學生認識到了多媒體教學的意義才能正視這種全新的教學方式,從而端正心態接受這種新的教學方式,使得師生之間能夠順利教學,進而大大提高多媒體教學的有效性。另一方面,老師也應該正確認識多媒體教學的意義。多媒體教學只是一種工具,教師應該根據學生的實際情況結合課程特點合理利用這一工具而不是完全依靠多媒體工具對學生進行“填鴨式”教學。只有教師及時根據學生的實際情況合理使用多媒體工具才能使得學生更有效率地消化教師所傳授的知識,使得多媒體教學真正發揮它的作用。
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很多教師制作多媒體課件時真是煞費苦心,做出來的課件可謂聲形并茂、美輪美奐。但他們花了大量精力和時間做出來的課件是否就能得到回報呢,他們的付出的是否和得到的成正比呢?根據我的教學經驗判斷是否定的。原因有下:首先,做復雜的課件必定占用我們教學準備中的大部分時間,專研教材和構思教學活動的時間就會大大減少,這就勢必引起課堂教學的高耗低效。其次,課件太過精彩,學生的注意力完全被課件吸引,關注教學內容的興趣就會減少,也不利于教師進行下一環節的教學。最后,很多看似精彩的課件其實跟它所承擔的教學任務毫無關系,只能分散學生的注意力。例如,有的教師為了讓枯燥的生字教學生動起來,在課件中把生字的加了一個色彩艷麗不斷閃爍的框子,框子的周邊還粘貼了一些小動物的GIF動畫。教師為此付出了很多的精力和時間,課件看起來生動漂亮了,學生的注意力也被吸引到了課件上,但學生的注意力很可能不是放在課件中間的生字上,而是在邊框和那些GIF動畫上,這樣的課件有何意義。
三、呈現要注重一個“準”字
多媒體課件是解決語文教學難點的一種有效手段。但遵循學科教學的規律,我們應該盡量用語文的方法解決語文的問題。學生通過合作、探究可以解決的問題教師切不可操之過急,早早的就用課件展示來替代學生的討論交流。學生既然跳起來可以摘到果子,你就不應該用桿子打下來讓學生毫不費力的去品嘗果實。但如果學生明顯解決不了的問題你還讓學生去折騰,這就是在浪費時間,也會影響課堂教學的效率。教師只有在學生經過思考仍然不能解決問題的時候,運用多媒體課件幫助學生解決學習中的困惑才是適時之舉。這就是孔圣人說的“不憤不啟,不悱不發。”《詹天佑》這篇課文中有個難點,就是讓學生體會詹天佑設計的“人”字形線路的巧妙。可是很多農村的學生根本沒見過火車和鐵路,所以很難體體會。有個教師在執教這一課時,他先讓學生根據課文的描述在自己的本子上畫,可是很多學生畫的都不對,不能體會“人”字形線路的奧妙,于是他們急于讓教師講解。這時她因勢利導,用Flash課件展示了火車在“人”字形線路中行走的情況,學生茅塞頓開,一下子就解決了頭腦中的困惑。我覺得這位老師的課件展示就比較“準”。
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(一)多媒體課件的教學內容具有多種表現形式
多媒體課件的教學內容是用文學、圖形、聲音、圖像等多媒體信息表達的。某一知識內容可同時以幾種媒體表述,每種媒體都是為達到某一教學目標而合理選用的,各媒體要素按照教學設計的要求,有機地組合并顯示在屏幕上,使學習者獲得多重刺激,從而提高學習效果。
(二)多媒體課件信息具有非線性的網狀結構
多媒體課件中的教學信息組織不是線性的順序結構,而是非線性的網狀結構。教學信息在這種超媒體組織管理方式下,被儲存在各節點中,任何一個節點都和其它節點相連,學生可以在任何時刻從任何一個節點轉移到另外某一節點上。這種超媒體信息組織方式不僅為CAI課件提供十分有效的信息呈現方法,而且使CAI課件具有讓學生根據自己的需求來處理知識和取得信息的功能,這種功能使學生能以自己最具有意義的方法來與新知識進行交互,從而非常有效地激發和調動學習的積極性和主動性。
(三)人機交互
多媒體課件通過豐富的交互方式實現友好的人機界面。人機界面是學習者與計算機進行信息交換的通道,學習者是通過人機界面完成人機界交互的。多媒體課件常用圖形菜單、圖標、按鈕、窗口、熱鍵等實現交互作用
三、多媒體課件在高校教學中的意義
(一)可以提高教學效率多媒體課件可以節省教師書寫板書的時間,可以形象地呈現比較抽象的知識、以及人類肉眼不能接觸的微觀世界等。同時多媒體課件還可以對原有的教學方式進行改進,使教學內容更加形象、逼真的展現出來,從而可以提高教學效率。
(二)可以激發學生的學習興趣多媒體課件能呈現形象多彩的視聽覺刺激,可以集中學生注意力,激發學生的學習興趣,加深對學習內容的印象和理解,同時多媒體課件還能使教學內容一目了然,使學生很自然的抓住重點、難點。
(三)擴展學生的學習面多媒體教學資源實現在網上共享,這使學生有了更多的學習機會,對于一些在課堂上不能正確理解的問題有了更好的解決途徑。同時,網上大量的資源可以豐富學生的知識,學生可以根據自身的興趣、愛好進行廣泛的學習,擴展學習面。
四、多媒體課件的制作過程
(一)環境分析
環境分析主要包括課件目標分析、課件使用對象分析和開發成本估算等任務。課件目標不僅包括該學科領域以及教學內容的范圍,而且應對教學提出具體要求。比如,學習新概念;鞏固已經學過的知識;訓練求解某種問題的能力;要求掌握的程度及檢查方法等等。課件使用對象分析,即分析學習者在從事新的學習或進行練習時,其原有知識水平或原有的心理發展水平對新的學習的適合性。開發多媒體課件的成本估算通常也是不可缺少的。
(二)教學設計
教學設計主要任務包括詳細分析教學內容、劃分教學單元、選擇適當的教學模式等。教學內容分析指的是根據前述確定的教學目標,具體劃分出教學內容的范圍,揭示教學內容各組成部分之間的聯系。把每課內容按單純的教學目的劃分成若干個相對獨立的小塊,一個小塊就是一個教學單元。教學單元劃分的依據是教學大綱。一個教學單元的功能,就是進行一小段相對獨立的教學活動。一般說來,在一個教學單元中主要進行一個新概念或一個知識點的教學,然后從學生那里取得回答信息,并對回答作出反饋。
(三)腳本設計
腳本是在教學設計基礎上所作出的計算機與學生交互過程方案設計的詳細報告,是下一階段進行軟件編寫的直接藍本,是課件設計與實現的重要依據。多媒體課件的腳本可分為文字腳本和制作腳本兩種。前者是由教師按照教學要求對課件所要表達的內容進行的文字描述;后者則猶如影視制作中的分鏡頭腳本,是在文字腳本基礎上改寫而成的能體現軟件結構和教學功能,并作為軟件編制的直接依據的一種具體描述。在多媒體課件的腳本設計中,計算機屏幕布局的合理與否,在一定程度上反映了課件的質量。在腳本設計中,通常都將屏幕劃分為若干個功能區,使得同一個課件中各種類型的信息都有相對固定的位置,以避免學生每次化時間在屏幕上尋找而無法集中精力學習教學內容[3]。
(三)多媒體各種素材準備
多媒體素材是指多媒體課件中所用到的各種聽覺、視覺材料。根據素材的文件格式,可為文本(Text)、聲音(Sound)、圖像(Image)、動畫(Movie)、視頻(Video)等種類。多媒體課件的制作離不開素材的準備,素材是課件的基礎,在課件制作過程中,素材準備是課件目標確定后的一項基礎工程。把素材準備工作稱為工程是一點不為過的,因為素材的種類很多,采集和制作素材的過程中使用的硬件、軟件也很多,而且課件制作者在這上面需要投入不少的時間和精力,所以是一項工作量極大的任務。
將教學設計階段所確定的教學策略,以及腳本設計階段所得出的制作腳本及多媒體各種素材用某種計算機語言或多媒體軟件工具加以實現。
制作課件時最好選擇功能強大、容易上手、兼容性好的多媒體課件創作平臺。[4]現在流行的多媒體編輯軟件多為:PowerPoint,Authorware,Director等。微軟的PowerPoint的操作極其簡便,他的優點是做課件比較方便,不用多學,很容易上手,制作的課件可以在網上播放,但就其功能來說就差一點,他只能出現一些圖片、視頻、文字資料,起到資料展示的作用,交互方面比較缺乏,屬于初級的課件制作。Macromedia公司的Authorware,具有強大的創作能力、簡便的用戶界面及良好的可擴展性,它是基于圖標(Lcon)和流線(Line)的多媒體創作工具,具有豐富的交互方式及大量的系統變量的函數、跨平臺的體系結構、高效的多媒體集成環境和標準的應用程序接口等,交互性比較強,就是不會編程也可以做出一些交互好的課件。但打包后的文件比較大,不利用傳播。Director也是Macromedia公司推出的多媒體開發工具,是全球多媒體開發市場的重量級工具,它不僅具備直觀易用的用戶界面,而且擁有很強的編程能力(它本身集成了自己Lingo語言),主要定位于CDROM/DVDROM(多媒體光盤)的開發。用Director制作多媒體動畫,無論是演示性質的還是交互性質的,都顯出其專業級的制作能力和高效的多媒體處理技術。圖象,文本,聲音,動畫等等這些多媒體元素,在Director中都可以非常方便而有機的結合起來,創造出精美的動畫。因為非常專業初學者來說,用他來做課件比較困難
(五)測試及評價
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《數學課程標準解讀》中明確倡導:“我們不能假設孩子們都非常清楚學習數學的重要性,并自覺地投入足夠的時間和精力去學習數學,也不能單純依賴教師或家長的權威去迫使孩子們這樣做,事實上,我們更需要做的是讓孩子們愿意親近數學,了解數學,喜歡數學,從而主動地從事數學學習”。興趣是最好的老師,學生對所學知識本身產生興趣,那么學習就變成了一件愉快的事情,學生就會自覺地參與到學習活動中。近幾年來,多媒體輔助教學正在逐步融入我們的課堂教學,計算機輔助教學及文字、圖形、圖像、音頻等多種媒體手段于一體,把靜態枯燥的材料融入到思維的空間,產生極其活躍的動態畫面,使其內容更充實、更形象,更生動,能直接刺激學生的視覺與聽覺,使學生有一種耳目一新的感覺,從而激發學生的學習興趣,使孩子產生強烈的學習欲望。下面結合實例談談哪些教學環節使用多媒體教學效果較好。
一、運用多媒體創設情境,能激發學生的求知欲
興趣是最好的老師,學生只要對學習內容產生極大的學習興趣,學習過程對他們來說就不是一種負擔,而是一種享受,學生會越學越想學,越學越愛學。我們的多媒體課件大多由影視圖像或圖片剪輯而成,它可以使學生置身于一種無彩斑斕,聲像同步,動靜結合的教學環境中,吸引學生的注意力,激發學生的求知欲。
如在教學“三角形內角和”時我運用多媒體進行導入教學,引起學生極大的興趣,收到了良好的效果。上課開始屏幕上出現畫有三個不同的三角形的人物,并帶有配音。身體大的三角形說:“我的個頭最大,我的三個角的和一定比你們兩個的大。”直角三角形不服氣地說“我有一個角是直角,我的三個角的和一定比你大。”身體最小的三角形比較自卑說:“那我的三個角的和是最小的了”。我趁機問他們誰說得對呢?同學們的回答不一致,有的說大三角形說得對,有的說直角三角形說得對。那怎么檢驗呢?同學們有的拿量角器測量,有的進行折疊,(每組都有一張這樣的圖片)求知欲一下子被調動起來了。再如,三年級下冊《分桃子》這節課是一節兩位數除以一位數的計算課,重點是讓學生學會兩位數除以一位數的計算方法,學生學起來非常乏味,我利用多媒體創設了這樣的情境“兩只小猴在樹上蕩秋千,不小心把樹上的桃子碰落了許多,點擊鼠標桃子紛紛落地,在樹下玩耍的兩只猴子看到從樹上落下來的桃子非常高興,他們數了數正好48個,兩只猴子比比劃劃好像在說什么。一會兒,一只小猴說:“這些桃子都是我的。”另一只猴子說:“這些桃子是我們兩個人的,我們兩個是好朋友,分桃要公平。”最后電腦里配音向學生提出要求,看了上面的動畫你們怎樣幫小猴解決這個問題,并且使兩只小猴都滿意。學生很快地提出問題,并列出算式,收到了良好的教學效果。
二、運用多媒體突出重點、解決難點
估話說:“力氣要用在刀刃上”教學也是如此,在教學重點、難點處,如能恰當地運用多媒體則能很好地幫助學生學習知識。
如教學“相遇應用題”時,其要點是:①掌握此類應用題的結構特征;②在能正確分析此類應用題數量關系的基礎上正確解答此類應用題。如教學時,可以設計這樣的動畫:有兩輛汽車,由動畫顯示兩車相遇的全過程。如果這樣分解就會給學生留下深刻印象:a時間——同時;b地點——兩地;c方向——相對;d結果——相遇。待學生掌握了這些特征后,進一步通過多媒體的演示,弄清速度和、相遇時間、相距距離等概念的含義。即速度和——單位時間里兩車共行的路程;相遇時間——從兩車同時出發到同時相遇所經過的時間;相距距離——相遇的這段時間里兩車共行的路程。教者通過一個小小的Flas的直觀演示,突出了相向而行的兩車各從起點出發開始直到兩車相遇的難點。突破了難點后,學生對相遇應用題特征既有感性認識又有理性認識,因而解答起來就會得心應手。
再如“平移與旋轉”這節課的重點是根據圖形在方格紙上平移的前后位置判斷圖形平移的方向與距離(數格子),如果只憑教師的講解,學生很難掌握,利用多媒體,這節課就好上了。如教學時可以這樣設計:電腦演示小船一格一格向左平移到虛線的位置。讓學生走到投影儀前數一數,然后讓全班同學數一數,理解平移的方向與位置。利用多媒體教學這一教學手段解決了“紙上談兵”的問題。化靜為動,使學生真正理解了平移的方向與位置。而且,對學生的語言表達、分析問題和解決問題的能力都有所提高。
多媒體的作用在課堂教學過程中,同樣使學生的知、情、意、行都保持了良好的狀態,打破了原有的學習方法和模式。使知識面不斷擴大與更新,有效激發了學習新知識的積極性。:
三、運用多媒體恰到好處的驗證數學結論
在驗證數學結論時,借助電教手段,通過多媒體的參與,使結論一目了然,便于學生理解記憶。
如《三角形內角和》這一課,學生通過測量、剪拼,得出“三角形三個內角的和等于180º”這一數學結論。通過多媒體課件展示,三個角拼到一起,形成一個平角。非常直觀、形象,學生感興趣,便于理解記憶。
如四年級《節日禮物》——觀察物體,課的要點是觀測點不同看到的范圍也不同。遠近相同,觀測點由低到高,看到的范圍由小到大;高度相同,觀測點由遠到近,看到的范圍由大到小。課件出示小狗貝貝看到的四幅情景圖,得出遠近相同,觀測點由低到高,看到的范圍由小到大。接著課件出示一個人由A點走向B點,判斷哪幅圖是在A點看到的樹的范圍,哪幅圖是在B點看到樹的范圍。大多數同學由于課件的直觀能正確做出判斷,最后由電腦出示了畫觀測的范圍角,更清楚的驗證觀測點由遠到近,看到的范圍由大到小的結論。
四、、運用多媒體解決學生思維困惑
教師如能在學生思維困惑時介入電教媒體,既有利于及時點撥和調控,也利于學生空間想象能力、解題能力的培養。
篇11
“興趣是最好的老師”,學生有了興趣,就會產生寫作欲望,就能用心作文,從而提高作文教學效果。在教學中,運用多媒體創設一定的教學情景,強化學生的情感體驗,激發學生的寫作興趣。如在“感恩節”時,以《感恩我的媽媽》、《媽媽,我感謝您》為題寫作文,筆者讓學生聽著閻維文的《母親》,觀看有關母愛的感人影像,那動人的音樂及真摯感人的畫面強烈地沖擊著每個學生的感情,他們的寫作欲望瞬時被激發,紛紛拿起筆,將心中對媽媽的愛盡情地寫出來。作文教學中,適時運用多媒體輔助教學,能調動學生的各種感官,豐富寫作素材,使“巧婦”成為“有米之炊”。
篇12
當前,以培養創新意識、創新精神和創新能力為核心的創新教育,已成為一種新的教育內涵、新的教育熱點,成為我們迎接知識經濟的最佳抉擇。多媒體輔助教學正是適應時代的要求應運而生的。心理學研究表明,思維通常是與問題聯系在一起的。意識到問題的存在是思維的起點,當學生感到需要弄清“是什么”“為什么”“怎么辦”的時候,他就把自己的思維發動起來了。思維因問題而發動,因問題而深入,并以問題的最終解決為目的。使用多媒體技術,教師課前編制好教學內容和程序,節約了大量的板書時間,使得教學過程緊湊,課堂容量大,知識的時代感強。學生既可以多學到至少三倍的材料,教師可以節約大概20分鐘的教學時間。課堂上為學生提供了更多的最新信息,延伸學生的各種感官,拓寬教學的時空維度,豐富學生的感性經驗,引導學生深入思考和強化記憶,增強教學內容和過程的趣味性,提高學生處理實際問題的應變能力。促進學生觀察、記憶、思維、想象、創造等智力因素的發展,有助于學生形成創造性思維,鍛煉學生的創新能力。
篇13
我們知道,只有當學生對學習有興趣時才會有主動學習的心勁。在小學語文教學課堂中多媒體技術的運用有助于創設情境課堂。這種聲情并茂的教學方式最終將使學生的學習積極性顯著的提升。在講解神話故事《三借芭蕉扇》一課時,借助多媒體技術播放經典的《三借芭蕉扇》的動畫片片段將孫悟空機智勇敢、敢于斗爭、不畏艱難的性格呈現在學生面前,之后配合老師的分析與講解,毫無疑問這將會有效增強學生學習這篇課文的積極性。又如,在寫字教學時,我們運用多媒體制作卡通動畫形式來激發學生的學習興趣,增加寫字教學的趣味性。教學時,我們先讓學生認真觀察,了解字的關鍵筆畫和特征,對筆畫的長與短、粗與細、輕與重,以及起筆、收筆的要點等,都看得一清二楚。這是除多媒體大屏幕顯示以外的任何教學設備都無法達到的教學效果。
三、突出難點,降低學習坡度
教學過程中幫助孩子們把握重難點,消除思維障礙,深入理解課文內容,理解了知識重難點,使學生們處于一種積極探尋的學習狀態是至關重要的。此時運用多媒體可以收到事半功倍的效果。例如,在《小蝌蚪找媽媽》一文的課堂教學中,過去的課堂模式對于從小蝌蚪到青蛙這段生物轉化歷程的描述對學生們來講比較難以理解,這時候采用多媒體形象而生動的播放小蝌蚪一步一步變成青蛙的過程這一非常直觀的畫面,將會有助于學生們對課堂教學中難點與重點的學習與理解。又如,在教學《看云識天氣》這篇課文時,弄清課文內容,理清文章思路,體會文章中比喻的巧妙運用是本節課的教學重點。教學時,老師運用多媒體強大的展示功能,在大屏幕展示不同形態的云與天氣的畫面,就顯得非常直觀和具體了。
四、拓展學生的知識面
當前制約小學語文教學的一個重要因素就是課本上的例子有限,不能擴展學生們的知識面,使得他們對知識的掌握能力不強。毫無疑問這時恰到好處的采用多媒體技術將會有助于拓展學生的知識面,借助多媒體視頻教學信息的幫助,升華了教學。比如,在學習《植物媽媽有辦法》這篇課文時,通過多媒體播放《植物媽媽有辦法》題材的動畫片視頻,把課堂營造為一個課文中的時空景象,使學生達到身臨其境的感覺,在這種氛圍當中再去了解植物傳播種子,必定會達到事半功倍的教學效果。