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消費行為論文實用13篇

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消費行為論文

篇1

二、實例驗證與分析

1.實例驗證筆者選取某商業(yè)銀行的顧客作為驗證對象。一方面,是由于在經(jīng)濟全球化的背景下,大量外資銀行進駐我國,金融市場的競爭,實質(zhì)上就是對顧客資源的競爭,銀行現(xiàn)有顧客資源的數(shù)量與質(zhì)量,直接決定了其在競爭市場中的地位。因此,對判斷顧客行為并建立與顧客的良好關(guān)系,成為目前商業(yè)銀行亟需解決的問題;另一方面,信息技術(shù)的發(fā)展、商業(yè)銀行對顧客的交易行為能夠建立更全面的數(shù)據(jù)庫,本研究所需的顧客數(shù)據(jù)獲取較為簡便。筆者依據(jù)研究需要,選擇樣本時間區(qū)間為2013年8月~2014年9月共14個月,并從數(shù)據(jù)中心隨機獲取158位顧客的歷史交易數(shù)據(jù)。為了保證結(jié)果的真實有效,對統(tǒng)計信息缺失或疑似臨時賬戶的31個異常客戶進行剔除,剩余127名客戶的統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行消費行為分析。將樣本分為兩組:第一組2013年8月~2014年4月的客戶數(shù)據(jù)作為預(yù)測組;第二組為2014年5月~9月作為驗證組。最后,依據(jù)公式(5),預(yù)測在2014年5月~2014年9月顧客消費行為F和M的表現(xiàn),進而可預(yù)測顧客未來的消費模式。通過與對照組數(shù)據(jù)進行比較,預(yù)測結(jié)果與原消費模式一致,均為“FM”,具體結(jié)果如表3、表4所示。采用相同的方法,重復(fù)以上計算過程,對預(yù)測樣本中127名顧客未來5個月的行為表現(xiàn)進行預(yù)測,結(jié)合驗證組對應(yīng)的數(shù)據(jù)作出行為模式分析。由于預(yù)測樣本量較大,筆者只列出部分顧客的預(yù)測結(jié)果,分別如表3、表4所示。

2.檢驗與分析得到預(yù)測結(jié)果后,對模型的有效性進行檢驗。筆者從模型預(yù)測效果和預(yù)測精度兩個角度作出驗證。首先,通過兩組數(shù)據(jù)對比檢驗?zāi)P偷念A(yù)測效果,即比較顧客預(yù)測消費模式與真實消費模式,以1個月、3個月、5個月為時間節(jié)點,分別對三個階段顧客消費行為模式的預(yù)測效果進行統(tǒng)計,得到結(jié)果如表5所示。從表5中可得到兩個結(jié)論:一是模型對較近時間節(jié)點的行為預(yù)測具有較高的準(zhǔn)確度,預(yù)測下一個月顧客行為模式的準(zhǔn)確率為91.33%;二是模型預(yù)測的準(zhǔn)確度,隨預(yù)測時間長度的積累而降低。究其原因,筆者認(rèn)為,顧客在與銀行建立長期關(guān)系的過程中,會形成一定的消費行為習(xí)慣,即在短期內(nèi),顧客自身具有慣性消費行為。所以,筆者建立的模型在短期有良好的預(yù)測效果。此外,隨著時間跨度的增加,市場環(huán)境可能出現(xiàn)較大波動,顧客從競爭對手以及其他消費者獲取更多的信息,銀行的業(yè)務(wù)未達到顧客預(yù)期等等這些動態(tài)因素,均會對顧客的消費行為產(chǎn)生較大影響。由模型效果檢驗的結(jié)果可知,近期的預(yù)測結(jié)果準(zhǔn)確度較高。因此,只選擇“1個月”的預(yù)測結(jié)果計算試驗樣本的相對誤差值,得到127名顧客預(yù)測結(jié)果的相對誤差值。(k)的統(tǒng)計值如表6所示。從統(tǒng)計結(jié)果看,相對誤差均值為0.1149。說明該模型可以用于預(yù)測,但尚未達到模型精度0.05的指標(biāo)標(biāo)準(zhǔn),距精準(zhǔn)預(yù)測仍有可改進之處。

篇2

(三)文化消費逐漸商品化隨著秦漢時期商品經(jīng)濟的持續(xù)發(fā)展,社會中不同階層的商品性收入以及消費需求都有很大的提升,和市場的聯(lián)系也變得更加密切,這樣就讓大部分百姓的商品性消費需求得以增加,而此時文化消費也呈現(xiàn)出了商品化的趨勢。一方面在教育消費中,各類書籍與書寫工具都能夠在市場中進行商品交換,西漢時期已經(jīng)產(chǎn)生了專門從事書籍物品買賣的“書肆”。在印刷術(shù)發(fā)明以前,圖書的復(fù)制通常都是憑借人手抄完成的,抄書在當(dāng)時也被叫做擁書,它屬于一種圖書傳播、復(fù)制以及流通的文化活動。負(fù)責(zé)抄書的人稱之為擁書人或者書手,他們的工作是抄書,也是因抄書而被雇,所以統(tǒng)一稱這一行為叫擁書,其實本質(zhì)上屬于雇傭勞動者。西漢時期的擁書行為已經(jīng)發(fā)展到了一定的規(guī)模,到東漢以及之后其范圍得到進一步的擴展,擁書活動也逐漸開始呈現(xiàn)出商品化的趨勢[3]。另一方面,對于喪葬用品的消費,秦漢時期的喪葬用品、隨葬器具以及墓內(nèi)的裝飾品都能夠在商品市場中購得。我們可以從過去的石碑銘文記載了解到,由墓主人或者親人出錢,工匠出技術(shù),相互之間構(gòu)成了一種商品交易的關(guān)系,這也是漢代墓內(nèi)裝飾品朝商品化方向發(fā)展的關(guān)鍵證據(jù)。可以看出,秦漢時期商品經(jīng)濟的較快發(fā)展,在滿足人們生活所需的物質(zhì)基礎(chǔ)上,精神生活方面的消費也逐漸形成規(guī)模。社會各個階層的文化消費需求基本上能夠在商品市場中購買獲得,文化消費商品化也體現(xiàn)出了秦漢百姓商品性消費需求的提高,消費社會化程度的增加。

篇3

二、研究發(fā)現(xiàn)

(一)消費游戲時間占主導(dǎo),但消費金額偏低目前,網(wǎng)絡(luò)游戲主要有收費和免費兩種形式。最早的網(wǎng)絡(luò)游戲是計時收費的,計時收費的形式是點卡和包時卡。免費游戲的消費方式則更加多樣化,主要是在游戲中購買裝備技能,比如煙花喇叭等用戶互動物品、裝備/寶石、技能書強化角色用物品、開通會員獲取相應(yīng)特權(quán)等。雖然在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展過程中,免費網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)量越來越多,但是計時收費的模式卻并未淘汰,調(diào)查顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的消費對象主要還是付費游戲的時間消費。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,網(wǎng)絡(luò)游戲月消費尚且處于較低水平,約70%的消費者月消費在1-50元,200元以上的用戶低于5%。

(二)網(wǎng)絡(luò)平臺是游戲消費的首選渠道從調(diào)查結(jié)果可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲消費者更傾向于通過淘寶、拍拍、5173等第三方平成交易,這部分被調(diào)查者占總?cè)藬?shù)的43%,另外還有35%的被調(diào)查者選擇了游戲官網(wǎng)消費,可見便捷的網(wǎng)絡(luò)交易平臺已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)游戲消費者的首選,而報亭等實體店遭到網(wǎng)絡(luò)游戲消費者的冷落。

(三)網(wǎng)絡(luò)游戲“沉迷”是消費的主要動力調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲消費的首要動機是“獲得更大的游戲權(quán)限和人物屬性,游戲中變?yōu)閺娬摺保?0%,其次是“被游戲本身吸引,值得投入金錢”,占39%。統(tǒng)計結(jié)果說明,網(wǎng)絡(luò)游戲本身的吸引力是促使用戶投入金錢的主要因素,游戲品質(zhì)和游戲情節(jié)設(shè)置,是推動消費的關(guān)鍵。

(四)游戲齡對消費的影響男女有別1.低游戲齡女性網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費欲望較強研究發(fā)現(xiàn),游戲齡對于女性用戶的網(wǎng)絡(luò)游戲消費是有顯著影響的。低游戲齡的女性,尤其是游戲齡不到兩年的女性,游戲消費欲望高漲,而相對來說,高游戲齡女性則消費較低。這可能與女性熱衷的網(wǎng)絡(luò)游戲類型有關(guān),女性用戶多選擇參與社交游戲和手機游戲,這兩類游戲休閑度高,但互動性差,導(dǎo)致游戲生命周期短,用戶很容易玩膩。有業(yè)界人士提到[8]:“現(xiàn)在社交游戲平均生命周期一般為6個月左右,有些甚至達不到6個月。”所以,剛剛參與到游戲時的女性用戶會有比較強烈的消費意愿,而這種意愿將隨著對游戲的興趣降低而減弱。2.深度男性用戶消費趨于穩(wěn)定一般來說,消費水平與個人經(jīng)濟實力有必然的聯(lián)系。西方經(jīng)濟學(xué)家凱恩斯提出的“絕對收入理論”中強調(diào),收入水平取決于當(dāng)前的消費水平,同時,消費還呈現(xiàn)出“邊際消費傾向遞減規(guī)律”,即隨著收入增加而消費遞減的趨勢。在網(wǎng)絡(luò)游戲深度用戶中,個人月生活費對消費的影響減弱,網(wǎng)絡(luò)游戲消費趨于穩(wěn)定。網(wǎng)絡(luò)游戲接觸時間的深入,使得生活費對于網(wǎng)絡(luò)游戲消費的影響不再明顯。游戲齡8年以上的高齡用戶中,不同生活費層次的用戶在網(wǎng)絡(luò)游戲上的投入趨同。具體見圖6-10。

(五)網(wǎng)絡(luò)游戲消費傾向于安全環(huán)境咖啡廳、圖書館、網(wǎng)吧……網(wǎng)絡(luò)設(shè)備使用場所的增多,為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與游戲提供了很多選擇。調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲參與場所主要集中于以下四個地方,自己家中、自己宿舍、網(wǎng)吧和朋友處。以上四個地點可以根據(jù)私密程度歸結(jié)為兩類,一是相對安全的個人居所,包括自己家和宿舍,二是存在較高安全風(fēng)險的外界場所,包括網(wǎng)吧和朋友處等。統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),外界場所的消費比例遠低于私人場所。

(六)網(wǎng)絡(luò)游戲周邊市場開發(fā)嚴(yán)重不足1.消費熱情不高調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前我國網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品的消費熱情并不高漲,僅有很少一部分人有買過相關(guān)產(chǎn)品,并且周邊產(chǎn)品消費金額也偏低。在被調(diào)查的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,僅有25%的用戶購買過網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品,還不足總樣本的三分之一。購買過周邊產(chǎn)品的用戶中,年均消費300元以下的占79.0%。由此可見,目前網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品市場開發(fā)不足。具體見圖12。2.生活相關(guān)產(chǎn)品和游戲收藏品受歡迎在對網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品消費的種類進行調(diào)查過程中發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品消費在與生活相關(guān)的“印有游戲Logo的衣服、海報、掛飾等”方面以消費相對較多,多數(shù)周邊產(chǎn)品的購買者會選擇購買以上物品,對于“模型、泥塑等玩具收藏類”的消費比例也比較高,這主要與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲的熱愛相關(guān),以收藏游戲模型作為樂趣,或者是此類商品多做工精致,適合作為禮品送給朋友,比較實用。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲論壇的繁榮,現(xiàn)在的游戲光盤、網(wǎng)絡(luò)游戲雜志和書籍幾乎沒有了市場。由此看出,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在網(wǎng)絡(luò)周邊產(chǎn)品上面的消費很有針對性,主要消費的方面會集中于熱愛的網(wǎng)絡(luò)游戲收藏和與生活相關(guān)的實用類產(chǎn)品。具體見圖13。3.網(wǎng)店是周邊產(chǎn)品消費的主要渠道調(diào)查發(fā)現(xiàn),用戶在購買網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品時,多數(shù)會選擇網(wǎng)店作為購買途徑,此比例高達76%。網(wǎng)上購物發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)相當(dāng)成熟,用戶在網(wǎng)上購買不僅方便快捷,而且產(chǎn)品種類多,方便比較質(zhì)量和價格。還有17%的人選擇了商場作為購買網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品的渠道,商場中購買可以看到比較觸碰到產(chǎn)品,樣式和質(zhì)量都有保證。相對而言,專賣店的購買者并不是很多,僅有7%的人選擇了去專賣店購買。常規(guī)說來,專賣店的產(chǎn)品樣式更多,質(zhì)量有保障,應(yīng)該是消費者比較信任的渠道,但其卻在網(wǎng)店和商場的擠壓之下幾乎沒有生存的空間。具體見圖14。

(七)網(wǎng)絡(luò)游戲消費安全堪憂網(wǎng)絡(luò)游戲交易多使用虛擬貨幣,通過網(wǎng)絡(luò)平臺進行。虛擬交易的發(fā)達為網(wǎng)絡(luò)游戲消費帶來了便捷,但不容忽視的是,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬交易的發(fā)展和現(xiàn)實中法律保障體系的脫節(jié),必然導(dǎo)致消費過程中出現(xiàn)安全漏洞。調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲消費中遇到的問題,主要集中于收費偏高、消費合同中存在不合理條款、網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬物品被盜、賬號被運營商無故凍結(jié)或虛擬物品被運營商刪除、消費隱私泄露等五個方面,其中“網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬物品被盜、賬號被運營商無故凍結(jié)或虛擬物品被運營商刪除、消費隱私泄露”三項與消費安全緊密相關(guān)。具體見圖15。

三、結(jié)論與營銷啟示

以上分析概括了網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為的基本特征,從中可以看出,作為一種商品,網(wǎng)絡(luò)游戲消費存在著與其他商品相似的地方,但很多情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲商品是以虛擬商品存在的,比如游戲裝備等,所以其與一般商品的消費有很大差異。根據(jù)本文的調(diào)查結(jié)果,網(wǎng)絡(luò)游戲消費在消費人群、消費觀念及消費渠道等方面與一般商品均存在顯著差異。因此,企業(yè)應(yīng)具體問題具體分析,著力研究消費人群特征,更有針對性地開展差異化營銷。

(一)網(wǎng)絡(luò)游戲消費金額低但潛力大免費游戲的推出,使得用戶可以享受“免費午餐”,但根據(jù)調(diào)查,點卡、計時卡依然是用戶消費的主要對象,其次是網(wǎng)絡(luò)游戲裝備。由此看來,網(wǎng)絡(luò)游戲市場還是主要集中在付費網(wǎng)游的游戲時間消費上。但免費網(wǎng)游也并不“免費”,用戶在游戲裝備上的投入熱情也很高漲,尤其是成為深度用戶以后,用戶在游戲裝備上投錢不會吝嗇。但目前看來,無論是付費游戲還是免費游戲,用戶整體的消費水平偏低,集中在每月1-50元的水平,企業(yè)可有針對性的提高價格或者增強游戲吸引力,以此來刺激消費。

(二)搭建便捷安全的網(wǎng)上消費平臺調(diào)查顯示,43%的用戶選擇第三方網(wǎng)絡(luò)平臺作為網(wǎng)絡(luò)游戲消費的渠道,35%的被調(diào)查者選擇了在游戲官網(wǎng)消費。由此看來,網(wǎng)購已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲消費的首選。調(diào)查還顯示,網(wǎng)絡(luò)消費存在著突出的安全問題,成為用戶消費的最大顧慮。因此,企業(yè)一方面應(yīng)該多設(shè)立網(wǎng)上購買通道,另一方面應(yīng)該加強網(wǎng)購安全管理。

(三)游戲自身的吸引力是促進消費的重點調(diào)查證明,用戶多出于希望更好地參與游戲的目的,來購買游戲權(quán)限或游戲?qū)傩裕s占50%),用戶選擇一款游戲也是因為游戲自身的畫面、故事情節(jié)具有吸引力,所以在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)過程中,企業(yè)應(yīng)該多做研究,對網(wǎng)絡(luò)游戲用戶做好充分的調(diào)研準(zhǔn)備,游戲開發(fā)過程中做到有的放矢,開發(fā)出讓消費者滿意的游戲。

篇4

二、《新消法》對消費行為的保護仍有不足之處

與過去相比,2014年修訂的《新消法》在法律對社會的適應(yīng)性、公益訴訟、懲罰性賠償?shù)确矫娑歼M行了完善,這對消費者權(quán)益保護具有重要意義。但從法律執(zhí)行的實際情況看,《新消法》仍存在不少制度“缺陷”。總體上表現(xiàn)為三個方面:1.公益訴訟的相關(guān)規(guī)定不細(xì),消費者單個主體維權(quán)成本較高。公益訴訟的相關(guān)主體責(zé)任并未細(xì)化,消費者權(quán)益最終能否得到保障的不確定性很大。目前,社會影響巨大、涉及群眾面廣、違反國家強制性規(guī)定的侵權(quán)案件,一般會有相關(guān)的司法機關(guān)介入,案件會得到較好的、及時的解決。但是,許多數(shù)額較小、涉及面少、不違反國家強制性規(guī)定的案件處理相對不是十分理想。2.社會消費環(huán)境仍需完善,價格不公開、信息不對稱的情況仍然普遍存在。在許多監(jiān)管不到的交易市場,商家并不能主動自覺地公開商品的價格,宰客、欺客、蒙騙消費者的現(xiàn)象時有發(fā)生。特別是在旅游景點和壟斷性商品的消費上,這些現(xiàn)象普遍存在。3.社會誠信環(huán)境尚未營造起來,銷售者對違約、失信的責(zé)任意識相對較差。一些銷售商在侵權(quán)案件發(fā)生后,不是及時去處理并改正,而是消極應(yīng)對,有的甚至有錯不改,繼續(xù)之前的違約、違法行為。

篇5

2.實驗設(shè)計實驗采用被試內(nèi)的前后測設(shè)計,實驗自變量為同齡群體的性別(男、女)、同齡群體的反饋意見(正、負(fù)),自變量均為被試間變量,實驗為混合設(shè)計。實驗因變量為被試在產(chǎn)品評價和購買意愿兩個維度的分?jǐn)?shù)改變量。由于影響從眾行為的因素很多,為了控制產(chǎn)品因素和個人因素等無關(guān)變量的影響,根據(jù)代祺等人的研究,對被試的“自我一致性”進行測量,作為控制變量。

3.實驗程序分發(fā)問卷后,先請被試仔細(xì)觀察產(chǎn)品的圖片,并閱讀產(chǎn)品的詳細(xì)介紹。接下來請被試填寫產(chǎn)品評價、購買意愿量表、自我一致性評定量表。給予被試實驗控制———同齡群體(男、女)的反饋意見(正、負(fù)),再請被試填寫產(chǎn)品評價、購買意愿量表。

二、結(jié)果與分析

以各條件的平均值替換缺失值后,采用SPSS11.5軟件分別對量表進行信度、效度、項目區(qū)分度的檢驗,并進行方差分析。

1.信度分析采用Cronbachα一致性系數(shù)對問卷的信度進行檢驗,α系數(shù)為0.9771,因此該量表具有很高的信度。

2.項目區(qū)分度檢驗以27%作為高低分組的界限,選出總分高低兩組,對高低兩組各項目的分?jǐn)?shù)進行獨立樣本t檢驗,結(jié)果所有項目的p值均達到小于0.002的顯著水平,表明各項目都具有良好的區(qū)分度。

3.因素分析對量表前測部分和后測部分分別進行因素分析。該量表前測部分的KMO值為0.876,Bartlett球形檢驗顯著性水平為0.000,表明項目之間相關(guān)性很好,可以對該部分進行因素分析。對前測部分各項目得分進行探索性因素分析,抽取特征值大于1的因素3個,占總方差的73.82%,能解釋項目的大部分差異。對因素負(fù)荷矩陣作Pormax斜交旋轉(zhuǎn)后,各因素負(fù)荷分布顯示:因素1包括了購買意愿和自我一致性兩個維度的項目,因素2和因素3則都是產(chǎn)品評價維度的項目,其中因素2偏重對產(chǎn)品的主觀評價,因素3偏重客觀評價。后測部分的KMO值為0.892,Bartlett球形檢驗顯著性水平為0.000,表明項目之間相關(guān)性很好,可以對該部分進行因素分析。對后測部分各項目得分進行探索性因素分析,抽取特征值大于1的因素2個,占總方差的82.05%,能解釋項目的大部分差異。對因素負(fù)荷矩陣作Pormax斜交旋轉(zhuǎn)后,各因素負(fù)荷分布顯示:因素1包括了購買意愿維度的所有項目和產(chǎn)品評價維度中主觀評價的項目,因素2包括了產(chǎn)品評價維度客觀評價的項目。

4.方差分析利用SPSS11.5統(tǒng)計分析軟件包,對前測和后測的數(shù)據(jù)進行方差分析。結(jié)果發(fā)現(xiàn),群體性別與反饋意見的交互作用不顯著,F(xiàn)(1,77)=0.76,p=0.386;群體性別的作用也不顯著,F(xiàn)(1,77)=0.31,p=0.581;同齡群體的反饋意見對被試的態(tài)度改變作用顯著,F(xiàn)(1,77)=13.09,p=0.001,當(dāng)反饋意見為正面信息時,被試的態(tài)度改變分?jǐn)?shù)差異不顯著,當(dāng)反饋意見為負(fù)面信息時,后測分?jǐn)?shù)顯著低于前測分?jǐn)?shù)。表明當(dāng)接受到群體的負(fù)面意見時,被試對產(chǎn)品的評價顯著降低,出現(xiàn)從眾現(xiàn)象。我們認(rèn)為,只在群體負(fù)面意見的條件下出現(xiàn)從眾行為,反映了大學(xué)生在做出消費決策時普遍具有風(fēng)險規(guī)避的心理。將自我一致性分量表的總分按照高低排列,以總?cè)藬?shù)的27%為分界,將被試分為高自我一致性和低自我一致性兩組,其中,高組有被試有23名,低組有被試26名。對高自我一致性組的數(shù)據(jù)進行方差分析。結(jié)果發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)品評價維度,沒有顯著效應(yīng):群體性別的作用不顯著,F(xiàn)(1,17)=2.35,p=0.144;反饋意見的作用不顯著,F(xiàn)(1,17)=2.90,p=0.107;交互作用也不顯著,F(xiàn)(1,17)=0.07,p=0.801。在購買意愿維度,發(fā)現(xiàn)反饋意見的作用顯著,F(xiàn)(1,17)=4.58,p=0.047,當(dāng)群體給予正反饋意見時,后測的分?jǐn)?shù)高于前測的分?jǐn)?shù);當(dāng)群體給予負(fù)反饋意見時,后測的分?jǐn)?shù)低于前測的分?jǐn)?shù);群體性別的作用不顯著,F(xiàn)(1,17)=0.18,p=0.682;交互作用也不顯著,F(xiàn)(1,17)=0.60,p=0.448。表明被試對產(chǎn)品的評價隨同齡群體的評價變化而變化,出現(xiàn)從眾現(xiàn)象。對低自我一致性組的數(shù)據(jù)進行方差分析。結(jié)果發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)品評價維度,群體性別的作用不顯著,F(xiàn)(1,21)=0.01,p=0.993;反饋意見的作用不顯著,F(xiàn)(1,21)=0.37,p=0.552;交互作用也不顯著,F(xiàn)(1,21)=1.17,p=0.292;前后測的作用顯著,F(xiàn)(1,21)=13.34,p=0.001,不論群體性別和反饋意見為何種條件,后測分?jǐn)?shù)始終顯著低于前測分?jǐn)?shù)。具體表現(xiàn)為:當(dāng)反饋意見為正面信息時,被試對產(chǎn)品的評價改變不顯著,但呈下降趨勢;當(dāng)反饋意見為負(fù)面信息時,被試對產(chǎn)品的評價顯著下降。在購買意愿維度,沒有發(fā)現(xiàn)顯著效應(yīng):群體性別的作用不顯著,F(xiàn)(1,21)=0.39,p=0.541;反饋意見的作用不顯著,F(xiàn)(1,21)=0.30,p=0.593;交互作用也不顯著,F(xiàn)(1,21)=0.39,p=0.541。

篇6

(三)河南省城鎮(zhèn)居民體育消費意識的分析意識是人腦對于客觀物質(zhì)世界的反映,它是通過認(rèn)知、思維等心理過程而逐漸形成的。[3]在對河南省城鎮(zhèn)居民體育消費意識調(diào)查過程中,①被調(diào)查者對“在余暇時間里您會進行體育消費嗎?”,有54%的認(rèn)為會,排在第一位,21%的認(rèn)為不會,20%的認(rèn)為不一定,5%的認(rèn)為不清楚。可以說河南省城鎮(zhèn)居民大部分具備了體育消費的意識。

(四)影響河南省城鎮(zhèn)居民體育消費的因素分析隨著人們健身、健康意識的增強,我國城鎮(zhèn)居民體育消費意識也在不同程度地發(fā)生改變,越來越多的居民認(rèn)識到參與體育消費的價值與重要性。[4]通過對河南省城鎮(zhèn)居民的調(diào)查發(fā)現(xiàn),②影響城鎮(zhèn)居民體育消費的因素主要有10個方面(見表四),其中影響河南省城鎮(zhèn)居民體育消費的因素排序為:體育場館設(shè)施不足、價格太高、缺乏余暇時間和對體育不感興趣等。因此,改善、補充體育場地是河南省體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。體育場館設(shè)施、收費標(biāo)準(zhǔn)和居民的余暇時間仍然是河南省河南省體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。

(五)河南省城鎮(zhèn)居民體育消費動機分析動機是指由特定需要引起的,欲滿足各種需要的特殊心理狀態(tài)和意愿。是激勵和維持人的行動,并將使行動導(dǎo)向某一目標(biāo),以滿足個體某種需要的內(nèi)部動因。[3]58從表五可知,絕大部分居民已經(jīng)意識到體育的根本功能,參與體育消費能夠強身健體、休閑娛樂、緩解壓力,另外還有一部分居民把體育消費當(dāng)成社會交往和培養(yǎng)運動興趣等良好的體育生活方式。從中可以看出,河南省城鎮(zhèn)居民參與型體育消費的發(fā)展?jié)摿艽蟆?/p>

(六)河南省城鎮(zhèn)居民體育消費結(jié)構(gòu)分析消費結(jié)構(gòu)是在一定的社會經(jīng)濟條件下,人們在消費過程中所消費的各種不同類型的消費資料的比例關(guān)系。從表六中可以看出,目前,河南省城鎮(zhèn)居民體育消費結(jié)構(gòu)中,體育實物型消費仍占較大比重,是體育消費的主要內(nèi)容。其中運動服裝消費仍處于第一位,而體育場地門票、體育比賽門票、體育彩票和體育書刊、影視等方面的消費也十分可觀。從調(diào)查結(jié)果可以看出,④體育實物型消費仍占較大比重,是城鎮(zhèn)居民體育消費的主題,但是,伴隨著人們體育意識的改善,參與型體育消費也逐漸被人們所接受,另外,參與型體育消費(觀看比賽和接受體育培訓(xùn))的機會較少。

二、結(jié)論與建議

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二、相關(guān)建議

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一、體育消費行為的涵義

消費是人類社會經(jīng)濟活動的重要行為和過程。體育消費行為是大眾享用體育產(chǎn)品和體育服務(wù)的一系列心理活動和生理活動,是指人們在參與和觀賞體育活動方面的個人及家庭、社會的消費支出。體育消費形式包括個人體育消費和社會公共體育消費兩方面。

1.個人體育消費行為包括體育商品消費和自然消費,所謂體育商品消費是指通過體育市場,利用貨幣支付的形式來購買各種體育產(chǎn)品和體育服務(wù)以滿足體育消費需求。在這個過程中,體育市場作為一種中介,將體育產(chǎn)品和體育服務(wù)的生產(chǎn)者和消費者聯(lián)系起來,交換其社會勞動,實現(xiàn)體育商品的價值。這看似單純的經(jīng)濟行為,其實是社會交往的一個特例,因為市場是一種特定的社會結(jié)構(gòu)類型,而市場的社會結(jié)構(gòu)實質(zhì)是一種特定的互動類型,這意味著,一定文化與社會規(guī)范將會影響到大眾體育商品消費的市場規(guī)則。

所謂體育自然消費,是指在體育市場以外,不借助買賣行為來滿足人們的體育需求。造成這種現(xiàn)象主要有以下幾種原因,其一,或許是一種自給自足的自然經(jīng)濟的殘余表現(xiàn)形式。其二,或許是由于長期受傳統(tǒng)消費模式的影響,造成人們體育消費意識的遲鈍。其三,由于中國人口二元化的特點,有可能造成一部分人體育消費欲望淡漠或缺乏購買力。其四,由于第三產(chǎn)業(yè)滯后,影響到體育產(chǎn)業(yè)、體育消費市場的開拓和發(fā)育。

2.社會公共體育消費

所謂社會公共體育消費,廣義地可理解為社會有組織的消費。包括滿足個人體育需求的體育事業(yè)以及由政府提供的體育文化娛樂設(shè)施,如學(xué)校、社區(qū)、公園、體育中心、體育場館等社會體育公共產(chǎn)品,事實上,從某種意義上來說,國家政府機構(gòu)是最大的體育消費者,但是,消費經(jīng)濟學(xué)難以很好地說明政府的體育消費行為。因為,作為政府的體育預(yù)算,既要考慮到經(jīng)濟發(fā)展所能提供的可能性條件,也要考慮到作為國家的政治義務(wù)和責(zé)任,以及大眾生活需求的變化,還要考慮到整個世界大眾體育發(fā)展的走向。

二、體育消費行為的制約

在消費者的消費決策過程中,面對相同外部條件的變化,不同人會做出不同的反應(yīng)。這是由于個人消費心理的影響,如消費者的求新心理、求名心理、求美心理、相互攀比心理等。消費者個人的消費心理,通過個人對消費需求的主觀偏好表現(xiàn)出來。在不同的消費心理驅(qū)使下,消費者在體育消費需求形成過程中表現(xiàn)出來的主觀偏好,反映了消費者對體育的不同價值取向。而消費者的不同價值取向,除了不同的個體差異外,還由于社會文化背景的不同。一般來說,人們通過支付貨幣獲取體育產(chǎn)品與體育服務(wù)的選擇過程包含了體育消費欲望的產(chǎn)生,消費動機的形成以及消費欲望的滿足這樣幾項活動。其中,人們體育消費欲望的產(chǎn)生是和一定社會的文化形態(tài)以及社會形態(tài)相聯(lián)系的。這意味著人們在購買體育商品和體育服務(wù)的過程中,消費行為不過是一個中間的經(jīng)濟行為,消費者用這種行為來“生產(chǎn)”體育生活方式。這樣,消費者就不僅僅是單純的“消費者”,還是一個“生產(chǎn)者”,即生產(chǎn)這種新型生活方式帶來的享受與發(fā)展的滿足。具體表現(xiàn)在:一方面隨著我國工業(yè)社會的加速發(fā)展,促進了產(chǎn)業(yè)重心從第一產(chǎn)業(yè)向第二、第三產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)變,催生了體育產(chǎn)業(yè)的形成。但另一方面,我們也必須清醒地看到,我國目前社會經(jīng)濟發(fā)展的階段性特點也在影響和制約著體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的速度和規(guī)模;一方面我國社會結(jié)構(gòu)和經(jīng)濟性質(zhì)的變化促進了人們生活方式和生活行為的變化。在觀念要素方面,由于人們的商品觀念、生活質(zhì)量觀念和社會生活參與觀念等的形成,使人們生活的總體價值觀念迅速發(fā)生了變化,極大地改變?nèi)藗兊乃季S方式,同時也刺激了人們的體育消費向更高層次發(fā)展。但另一方面,由于體育消費者自身的素質(zhì)差異,他們的體育消費支出和體育消費行為中,難免會出現(xiàn)“附和消費”的特征和受到“消費慣性”的負(fù)面影響。

1.體育消費結(jié)構(gòu)不合理的問題

體育消費結(jié)構(gòu)是隨著經(jīng)濟的發(fā)展而不斷變化,變動的總體方向是:“生存健身需要發(fā)展需要享受需要”。世界體育消費發(fā)展的大趨勢是非實物型體育消費逐年提高,經(jīng)濟發(fā)達國家和地區(qū)的非實物型體育消費已達60%以上,我國平均占30%左右。而據(jù)對蘭州市民參與全民健身活動的調(diào)查中獲悉,蘭州市民體育消費項目依次是:運動服、鞋占32.3%;體育書報雜志占19.1%;體育器材占16.6%;體育欣賞門票占13.4%;而租場地18.1%(再加上健身、訓(xùn)練雜費的0.4%才18.5%)。體育消費結(jié)構(gòu)卻還處在生存健身需要這一層次,這說明我省城市的體育消費結(jié)構(gòu)水平偏低,體育消費結(jié)構(gòu)不合理。造成這種較為單一的體育消費格局,一方面是由于體育產(chǎn)業(yè)部門無力提供高質(zhì)、多樣的無形體育勞務(wù)產(chǎn)品,另一方面卻是和消費主體的體育需求、對體育消費的認(rèn)識和態(tài)度、個性、生活審美情趣以及當(dāng)時的心理狀態(tài)等各種主觀因素有密切的關(guān)系。

在體育消費結(jié)構(gòu)中,男性體育消費水平明顯高于女性,男性體育消費以實物性為主,其次是觀看體育賽事、訂閱體育報刊雜志等觀賞型體育消費的支出;女性體育消費則以參與型為主,實物型消費居次。另外,男性的勞務(wù)性消費要高于女生。出現(xiàn)這種差異的原因在于,一方面是男、女性的生理原因和心理特征的不同,使得不同性別的消費者對體育消費觀的認(rèn)識不同,所選擇的消費內(nèi)容有較大差異。

2.市場經(jīng)濟規(guī)律沒有充分體現(xiàn)在體育消費之中

我國體育的整體產(chǎn)業(yè)化水平較低,市場機制在體育產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)、分配、交換和消費各個環(huán)節(jié)難以貫通,市場配置各類體育資源的基礎(chǔ)性作用尚未得到有效發(fā)揮,市場機制和市場體系很不健全,政企不分、行業(yè)壟斷、限制經(jīng)營的現(xiàn)象還比較普遍。許多項目尚未進入符合市場經(jīng)濟規(guī)律的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展軌道,福利型、事業(yè)型的單位過多,按照現(xiàn)代企業(yè)制度規(guī)范組建的公司化實體太少。現(xiàn)有的體育經(jīng)營實體,尤其是健身娛樂實體和競賽表演實體經(jīng)營內(nèi)容單一、經(jīng)營方式落后,服務(wù)品牌、服務(wù)營銷的意識薄弱,這些方面從供給的角度制約了我國人民體育消費的增長。

三、體育消費行為的合理化進程

建立和完善大眾體育消費結(jié)構(gòu)的目的,是為了最大限度地滿足人們?nèi)找嬖鲩L的精神文化生活的需要,其本身就是社會主義精神文明建設(shè)的一部分。一般來說,文明程度高、文化素養(yǎng)好的消費者往往在體育消費過程中選擇性更強,具有明顯的自定性。而文明程度低,文化素養(yǎng)差的消費者,則往往在消費觀念和消費行為上出現(xiàn)短視。為此,要建立合理的體育消費結(jié)構(gòu),必須做好以下幾方面工作:

1.要加強大眾體育消費能力的培養(yǎng)

所謂體育消費能力,一般是指消費者所具備的關(guān)于如何進行體育消費、如何使用體育消費對象的知識和才能。它和人們的整體消費水平密切相關(guān),是他們?nèi)粘I钯|(zhì)量的重要標(biāo)志。由于體育消費能力屬于一種高層次的特殊能力,所以它需要人們在后天接受一定的文化教育和現(xiàn)代生活方式的熏陶,以提高他們對現(xiàn)代生活的感悟能力和審美能力。隨著我國市場經(jīng)濟的實行,大眾個人收入在不斷提高,體育產(chǎn)品的購買力也在不斷增強,同時,人們對體育產(chǎn)品的消費力也在提高。這一切,既決定著我國體育消費狀況,同時也決定著體育市場容量的大小、繁榮程度及整個體育產(chǎn)業(yè)的狀況,從而推動著我國整個精神生產(chǎn)領(lǐng)域的發(fā)展和進步。多年來,受中國傳統(tǒng)文化心理影響,人們的消費觀念、消費意識和消費結(jié)構(gòu)還沒有根本轉(zhuǎn)化,使體育消費欲望和體育消費水平還沒有達到應(yīng)有的水平。因此,深入分析消費群體中不同的體育消費特征,盡可能根據(jù)他們的閑暇時間、不同年齡的體育消費潛力,準(zhǔn)確地進行市場定位,開發(fā)體育健身消費的熱點服務(wù),以滿足居民日益增長的體育需求。根據(jù)我國實際,可采取低稅、減稅甚至免稅的辦法來鼓勵大眾化的中、低層次體育消費,對于一些奢侈性體育消費品可以提高消費稅率,限制其生產(chǎn)、供給和消費,并可抽取其中部分稅率用來扶持和發(fā)展大眾化的體育消費產(chǎn)品,拓展和繁榮體育消費市場,推動大眾體育消費行為的形成。

2.引導(dǎo)家庭化的體育消費行為

家庭是社會的細(xì)胞,是內(nèi)部結(jié)構(gòu)最為緊密的社會群體。家庭化的體育消費方式是近年來我國體育消費領(lǐng)域中的一種新的消費形式,越來越受到人們的關(guān)注。孔文清(2002)對北京、上海、吉林、成都、蘭州、包頭、鄭州、福州、廣州等9城市居民1999年家庭體育消費為559.73元,比1996年191.21元平均每年增加17.56%,表明我國家庭體育消費需求越來越迫切。在家庭這樣一個親密的社會群體中,人們可以共同進行體育消費,享受家人團聚的樂趣、親情的交流、消遣和娛樂的體驗以此達到增強家人的身心健康,提高家庭生活質(zhì)量,滿足人們多樣生活需求的目的,可以預(yù)料,隨著我國社會物質(zhì)文明和精神文明的日益發(fā)展,家庭化的體育消費方式將會成為整個社會的體育消費的主要趨勢之一。

3.引導(dǎo)大眾從自然性體育消費向商品性體育消費行為轉(zhuǎn)化

目前,我國仍存在著體育商品性消費和體育自然性消費這樣兩種消費行為方式。由于人們在個人收入、消費水平方面尚存在著一定的差別,更兼有個人對于自身生活的感悟和對于自身生活理想的追求方面的差別,所以消費者對于自身體育需要的滿足,亦會體現(xiàn)出個性化特點。這意味著,目前對于某些家庭來說,采用一些小規(guī)模的、不需要較多人力、物力、財力的消費行為方式,如散步、園藝、垂釣、健身慢跑等自娛、自樂、自練的行為方式,仍然是很需要的。然而,隨著大眾自身素質(zhì)的改善、大眾體育消費需求領(lǐng)域進一步擴大和大眾體育消費的項目日益增多,自然性體育消費終將會因為其內(nèi)容單調(diào)、消費效果差,難以滿足人們?nèi)找嬖鰪姷陌l(fā)展性消費需要而逐漸為大眾體育商品性消費行為方式所取代。

通過以上分析我們發(fā)現(xiàn),影響大眾體育消費行為的因素很多,通常人們認(rèn)為起決定性作用的主經(jīng)濟因素,但社會、心理因素的重要作用也日漸顯現(xiàn),井正在受到人們的認(rèn)同和重視。體育消費者行為的形成,其實是由經(jīng)濟因素、社會因素和心理因素綜合作用于消費者感觀的結(jié)果。因此,從社會學(xué)的視角對我國大眾體育消費行為進行探索,可能會對如何引導(dǎo)大眾的體育消費行為提供一個新的思路。

參考文獻:

篇9

凱恩斯在《通論》中提出了絕對收入假說,其主要理論觀點是認(rèn)為,人們的消費支出是由其當(dāng)期的可支配收入決定的。當(dāng)人們的可支配收入增加時,其中用于消費的數(shù)額也會增加,但是消費增量在收入增量中的比重是下降的,因此隨收入的增加,人們的消費在收入中的比重是下降的,而儲蓄在收入中所占的比重則是上升的。

2.杜森貝里的相對收入假說

1949年,美國經(jīng)濟學(xué)家杜森貝里(J.S.Duesenberry)從對消費者行為的分析和假定入手,提出了相對收入假說。該假說的核心內(nèi)容是論證并揭示了了消費所存在的示范效應(yīng)和棘輪效應(yīng)的規(guī)律。杜森貝里認(rèn)為,消費者的消費行為不僅受到自身收入的影響,還要受到他人的消費行為的影響,消費是有“示范效應(yīng)”(DemonstraionEffect)的。基于這樣的假定:與絕對消費水平相比,人們更關(guān)心自己與他人相比的相對消費水平。同時,杜森貝利把消費行為的短期分析和長期分析結(jié)合起來,認(rèn)為消費支出不僅受本人目前收入的影響,而且受過去收入和消費水平的影響,特別受過去“高峰”時期的收入和消費水平的影響。因此,消費支出的變化往往落后于收入的變化。這種由于消費習(xí)慣的慣性所導(dǎo)致的現(xiàn)象被稱為消費的“棘輪效應(yīng)”(RatchetEffect)。

3.莫迪利阿尼的生命周期假說

莫迪利阿尼(F.Modigliani)是生命周期假說的主要代表人物之一。他認(rèn)為,人類行為的經(jīng)驗表明,個人消費或儲蓄行為并不僅與現(xiàn)期收入有關(guān)。人們總是試圖把自己一生的全部收入在消費和投資之間做最佳分配,從而獲得最大效用。一般而言,一個人在年輕時和年老時的收入水平相對較低,而在中年時的收入水平相對較高。為實現(xiàn)一生消費的效用最大化,一個人在其一生消費的現(xiàn)值不超過他一生收入的現(xiàn)值的條件下,會盡可能使他在一生中的消費保持恒定。這樣,一個人在生命的早期或晚期會是一個借款者或稱負(fù)儲蓄者,而在中年時則是一個正儲蓄者。因此,從總體上說,在一生中,雖然收入是不穩(wěn)定的,但消費卻相對穩(wěn)定。

4.弗里德曼的持久收入假說

美國經(jīng)濟學(xué)家米爾頓·弗里德曼(Milton·Friedman)是持久收入假說的提出者。他在1957年出版的《消費函數(shù)理論》一書是持久收入假說的代表作。弗里德曼持久收入假說的基本出發(fā)點與莫迪利阿尼是相同的,即認(rèn)為盡管收入在人的一生中是不穩(wěn)定的,但消費卻是穩(wěn)定的。假定消費者行為的目的是效用最大化。在弗氏持久收入理論中,持久收入和暫時收入是兩個十分重要的概念。持久收入的概念包含有預(yù)期的收入,因此沒有任何直接的方式來估算它。持久收入假定認(rèn)為,消費者是從其可以支配和預(yù)期得到的全部收入的角度來安排現(xiàn)期消費的。一般而言,持久收入會提高消費支出水平。從理論上講,就是當(dāng)前收入的邊際消費值低于長期平均消費值。基于該假說的實證研究發(fā)現(xiàn),收入變動大的人對長期收入估計偏低,收入穩(wěn)定的人對長期收入預(yù)期看好。可以看出,弗里德曼是在假定消費者完全理性的前提下來分析這一問題的。

生命周期假說與持久收入假說本質(zhì)上是相同的,兩者都是以消費者根據(jù)長期收入進行消費和儲蓄行為為基礎(chǔ)的,它們被合稱為前瞻的消費理論。后來,經(jīng)濟學(xué)家把這兩個理論合起來稱之為“生命周期-持久收入假說”簡稱為LC-PIH。

與凱恩斯和杜森貝利的收入假說模型中的消費者不同,前瞻的消費理論中的消費者被假定為理性“前瞻”的主體,追求消費在不受當(dāng)期收入預(yù)算約束下的效用最大化。

5.消費函數(shù)理論的發(fā)展前沿

把“不確定性”引入消費函數(shù)是霍爾(hall,robert)。1978年霍爾把理性預(yù)期的方法應(yīng)用到消費者行為理論,融合持久收入假說、生命周期假說和理性預(yù)期,提出了具有重大理論創(chuàng)新意義的理性預(yù)期生命周期模型,即隨機游走假說(RandomWalkingHypothesis)。此后經(jīng)濟學(xué)家們在對隨機游走假說進行實證檢驗的研究中卻發(fā)現(xiàn),消費與勞動收入的變化呈顯著的正相關(guān)性,進而提出了有關(guān)消費對勞動收入具有“過度敏感性”以及實際消費變化小于理論估計值(基于消費與勞動收入變化正相關(guān)性模型計算的估計值)即所謂的消費“過度平滑性”。上述兩個實證檢驗結(jié)果對隨機游走假說提出挑戰(zhàn),說明了該假說與實證研究結(jié)果之間的矛盾。

由于隨機游走假說不能完全解釋消費者的消費行為,為了彌補消費理論的缺陷,經(jīng)濟學(xué)家們又提出了許多假說,其中最著名的是流動性約束假說(LiquidityConstraints,LC)、預(yù)防性儲蓄假說(PrecautionarySavings,PS)和λ假說。

預(yù)防性儲蓄假說和流動性約束假說都是在生命周期假說和持久收入假說基礎(chǔ)上,對隨機游走假說進行的修正。與這兩種假說不同,坎貝爾(Campbell,john·y)和曼丘(Mankiw,n?gregory)從總和消費入手,建立了一個所謂的“λ模型”,被稱之為“λ假說”。λ假說也可以對消費的“過度敏感性”和“過度平滑性”作出解釋。

二、詹姆斯·摩爾根的“消費決策影響收入假定論”

詹姆斯·摩爾根(James·N·Morgan)是美國最著名的消費經(jīng)濟學(xué)家之一,他通過對美國居民消費的實證分析后,提出了“消費決策影響收入假定”。根據(jù)這一假定,他認(rèn)為一個人或一個家庭的收入(包括現(xiàn)期收入和未來收入)包含有不確定的成分,消費者在作出消費決策后,通過一定的努力可以使收入中的不確定的部分變?yōu)榇_定的部分,從而使收入增加,亦即消費決策影響收入。

詹姆斯.摩根認(rèn)為,現(xiàn)代消費者之所以能夠以消費決策來影響收入的根本原因在于社會經(jīng)濟的迅速發(fā)展。因為只有經(jīng)濟發(fā)展水平達到一定程度,才會給人們提供較多的賺取收入的機會。此外,消費信貸的大力發(fā)展也為收入中的不確定部分轉(zhuǎn)化為確定部分提供了必要條件。在這樣的前提下,消費者完全可以根據(jù)消費支出的需要去尋求收入的增加,使之在一個特定的時期內(nèi),家庭的消費支出超過已有的現(xiàn)期收入。

因此,消費決策影響收入假定被現(xiàn)代西方經(jīng)濟學(xué)界認(rèn)為是有關(guān)收入和消費關(guān)系理論的又一個新發(fā)展。

三、賀塔克和泰勒的“非流動資產(chǎn)假定”

英國經(jīng)濟學(xué)家霍塔克(H·S·Houthakker)和泰勒(L·D·tayloy)提出了非流動資產(chǎn)假定,即消費品存量調(diào)整假定。其理論的核心內(nèi)容是,現(xiàn)期消費依存于現(xiàn)期收入、消費品價格和已有的消費品存量,其理論的要義是非耐用消費品購買對收入變動的依賴程度小于耐用消費品的購買對收入變動的依賴程度。根據(jù)這一假定,霍塔克和泰勒還將消費者過去耐用消費品的支出所留下的已經(jīng)貶值(折舊)的余量或存量假定為“情況變量”,從而將消費品存量調(diào)整的假定提升至動態(tài)的高度,把生產(chǎn)領(lǐng)域內(nèi)的固定資本折舊和更新的概念引入了消費領(lǐng)域,并將消費習(xí)慣對消費者非耐用消費品支出的影響與消費品存量調(diào)整對耐用消費品支出的影響結(jié)合在一起,形成了消費者行為的一整套學(xué)說。

這一研究被西方經(jīng)濟學(xué)界認(rèn)為是霍塔克和泰勒在消費行為理論方面的突出貢獻。消費品存量調(diào)整假定對“絕對收入假定”是具有一定的補充與修正作用。

四、萊賓斯坦的外部消費效應(yīng)問題的研究

美國著名經(jīng)濟學(xué)家、哈佛大學(xué)經(jīng)濟學(xué)教授哈維?萊賓斯坦(Harvey·Leibenstein)全面分析了消費者在消費過程中的外部效應(yīng)問題,從而,在許多方面發(fā)展了消費行為理論,他的研究成果構(gòu)成了后來炫耀性消費理論的基礎(chǔ)。

在《消費需求理論中的跟潮效應(yīng)、逆潮效應(yīng)和凡勃倫效應(yīng)》(1950年)中,哈維·萊賓斯坦教授根據(jù)消費需求動機的不同,將消費需求分為功能性需求(functionaldemand)和非功能性需求(nonfunctionaldemand)兩大類。功能性需求是消費者對商品的內(nèi)在品質(zhì)需求,非功能性需求是由商品的內(nèi)在品質(zhì)以外的因素所產(chǎn)生的那部分商品需求,包括外部消費行為所引起的需求、預(yù)期的需求和非理性的需求等。外部消費行為引起外部消費效應(yīng)即跟潮效應(yīng)(bandwagoneffect)、逆潮效應(yīng)(snobeffect)和凡勃倫效應(yīng)(vebloneffect)。

綜上所述,西方經(jīng)濟學(xué)有關(guān)消費理論的研究從單因素到多因素、從靜態(tài)到動態(tài)不斷深入和完善。在理論的發(fā)展過程中產(chǎn)生出的眾多研究成果和不斷發(fā)展、豐富的研究方法論,是現(xiàn)代消費經(jīng)濟問題分析的重要基礎(chǔ),對解決現(xiàn)代社會經(jīng)濟中的消費問題有許多有益的啟迪。

參考文獻:

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篇10

1、從時間推進序列看,消費者行為是一系列階段的前后繼起,而消費只是其中的一個階段。

消費和消費者行為都是一個動態(tài)范疇,是過程。消費是消費主體為滿足需要而使用的商品和服務(wù)。在貨幣經(jīng)濟條件下,人們要滿足自己的需要,就必須有市場交易行為發(fā)生,即到市場上購買商品和服務(wù)。因而,我們可以說,消費是“使用”和“購買”。

而消費者行為的“過程”的涵義比這要寬泛得多。如消費者要滿足自己的需要,首先遇到的一個問題是,他的需要是怎樣產(chǎn)生的?受到哪些因素的影響?即消費者先要認(rèn)知需要,之后他就要為滿足需要去搜集相關(guān)信息,并在此基礎(chǔ)上作出購買決策——購買什么、何時購買、購買多少、到哪里購買、用什么方式購買等。決策過程付諸實施后,商品隨消費者退出了流通領(lǐng)域,進入消費使用過程。但問題并未終結(jié),消費者在使用過程中,會對自己的購買決策和商品質(zhì)量等進行評價,分析其中的得失,形成滿意或不滿意結(jié)果。為此可以總結(jié)出,一個完整的消費者行為要經(jīng)歷這樣的幾個階段:問題認(rèn)知——信息收集與評估——購買決策——購買后評價。從中可以看出,通常所說的消費只是其中的二個環(huán)節(jié)。而且,即使是消費中的“購買”也與消費者行為中的“購買”是不同的。前者是指流通過程中的g—w,強調(diào)的是貨幣與商品的互換,而后者主要指心理決策過程,強調(diào)的是消費者的精神過程。

2、從橫截面所涵蓋的內(nèi)容看,消費者行為由許多外顯行為和內(nèi)隱行為構(gòu)成,而消費只是外顯行為中的部分內(nèi)容。

消費側(cè)重的是看得見的活動,是身體的動作。如消費者為滿足需要而準(zhǔn)備消費品、享受消費品。稍廣一點,還包括選擇、購買等活動。總之,消費是一種外顯行為。而消費者行為除此之外,還包括許多看不見的心理、思維活動,它們屬于內(nèi)隱行為。消費者行為是外顯行為和內(nèi)隱行為的復(fù)合整體,而且更偏重于后者。

內(nèi)隱行為主要有兩個方面,即消費者的決策過程及影響決策過程的個人特征內(nèi)部要素。后者又包括需要、動機、態(tài)度、個性和學(xué)習(xí)。需要是人體或情感上的一種渴求和欠缺狀態(tài)。動機是推動人們行動的動力源,使得人們知道自己需要的是什么,并為滿足需要所做出的行動提供理由。個性是導(dǎo)致人與人差異的特質(zhì),人們滿足需要的方式緣此而不同。態(tài)度是人們對產(chǎn)品和行為等的基本定向,強烈地影響著人們的行為和反應(yīng),它還受到營銷人員勸說宣傳的影響。學(xué)習(xí)不僅指消費者記住產(chǎn)品的品牌,還包括學(xué)習(xí)判斷產(chǎn)品優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)、選擇購買的地點、增強解決問題的能力、改變行為模式和形成偏好等。

3、從對消費者的設(shè)定來看,消費者行為的分析把消費者當(dāng)成“復(fù)合人”來研究,而消費的分析把消費者當(dāng)成“經(jīng)濟人”。

把人當(dāng)成“經(jīng)濟人”是建立在消費完全是收入的函數(shù)和滿足程度最大化基礎(chǔ)上的。它強調(diào)的是,人對消費客體(產(chǎn)品和服務(wù))的利用。關(guān)心的是消費品的“人化”,即通過使用消費品使人的體力得到恢復(fù)和發(fā)展,使智力得到提升。同時,社會組織特別是企業(yè)也是完全地以滿足人們的物質(zhì)性的、功能性的需要為導(dǎo)向,去生產(chǎn)和銷售產(chǎn)品和服務(wù)。這是從經(jīng)濟學(xué)角度來研究消費者的。

而如果把人(即消費者)當(dāng)成“復(fù)合人”來研究,情況就復(fù)雜得多。首先,消費者的需要體系會更加龐雜,除了物質(zhì)性的、功能性的需要外,還有社會的、心理的和生態(tài)的需要。其次,消費者的行為受到的影響因素會更加多樣,收入、文化、亞文化、心理、社會階層、群體、家庭、人際關(guān)系等。最后,運用的研究手段和學(xué)科也會更加多樣。這至少包括關(guān)于產(chǎn)品的生產(chǎn)、交換和消費的經(jīng)濟學(xué);研究個人精神過程的心理學(xué);研究個人怎樣影響群體及其被影響的社會心理學(xué)和研究人類與文化關(guān)系的文化人類學(xué)等。

4、從所提出的背景看,消費者行為是人類行為的一個組成部分,而消費是社會再生產(chǎn)的一個環(huán)節(jié)。

消費是作為社會再生產(chǎn)的內(nèi)在環(huán)節(jié)而提出來的。

而消費者行為是在人類行為這個大背景下提出來的,是與市場相聯(lián)系的人類行為。作為一般人類行為反映到消費領(lǐng)域,其主要特點有:

(1)追求自身利益最大化。消費者利用盡可能少的花費購買盡可能多的消費品,最大限度地滿足自己的需要,達到消費的均衡。

(2)偏好和能力的多樣性。由于地理、人口、心理和行為的差異,人們的偏好是多樣的,消費能力也是參差不齊的。盡管經(jīng)濟學(xué)家對人的偏好能否得到顯示以及如何顯示存在爭議,但對偏好和能力的多樣性是基本肯定的。

(3)有限理性。西蒙把它描述為“有達到理性的意識,但又是有限的”。人們在消費活動中總是力爭做到有理性,但由于環(huán)境因素和自身能力的制約,他們不可能知道關(guān)于未來活動的全部備選方案,不可能將所有的價值考慮到統(tǒng)一的、單一的綜合性效用函數(shù)中,也無力計算出所有備選方案的實施后果。

(4)機會主義傾向。指人們借助不正當(dāng)手段謀取自我利益的行為傾向,如對未來消費的低估和沖動購買等。

二、消費者行為學(xué)與市場營銷學(xué)是既有密切聯(lián)系又有重大差異的兩門學(xué)科

1.產(chǎn)生:歷史與邏輯

對消費者行為的研究要比市場營銷晚得多。一般認(rèn)為,市場營銷學(xué)初創(chuàng)于本世紀(jì)初至20年代,戰(zhàn)后進入一個重大變革的新時期。而這時,對消費者行為的研究才剛剛起步。二戰(zhàn)期間,參戰(zhàn)各國為了生產(chǎn)武器裝備,新技術(shù)、新工廠應(yīng)運而生。戰(zhàn)后它們被迫轉(zhuǎn)向消費品和工業(yè)制品的生產(chǎn),使得產(chǎn)品的種類和數(shù)量急劇增加,企業(yè)之間的競爭加劇。為了擴大市場,增加銷售,客觀上要求加強對消費者及其行為的研究。恰逢此時,以弗洛伊德為代表的分析心理學(xué)家開創(chuàng)了動機研究,加上新產(chǎn)品設(shè)計研究和調(diào)查研究等為消費者及其行為研究工作提供了初步的理論、方法和技巧。進入60年代,在一些代表人物及其著作如費伯(ferbor)的《動機與營銷研究》(1985),卡陶納(katona)的《有力量的消費者》(1960),霍華德(howard)的《營銷管理分析與計劃》(1963)的帶領(lǐng)與影響下,消費者行為成為一門獨立的研究領(lǐng)域和學(xué)科。但不可否認(rèn)的是,這些研究都有一定的片面性,有如盲人摸象一般。改變這種分散局面,進行有效整合工作的是霍爾布魯克(holbrook),其代表作是《什么是消費者研究》。

70年代后,對消費者行為的研究進入了成熟階段。消費者行為學(xué)在西方國家商業(yè)院校普遍得到開設(shè),如今還設(shè)有博士學(xué)位。研究隊伍從原來的少數(shù)人而不斷發(fā)展壯大。1969年美國成立了“消費者研究協(xié)會”,會員逾四千。該協(xié)會每年舉行一次學(xué)術(shù)大會,并以《消費者研究新進展》匯集大會成果。研究消費者及其行為的論文也日益增多,出版的主要刊物有《消費者研究》雜志、《消費者事務(wù)研究》雜志。

從邏輯上看,消費者行為學(xué)應(yīng)該是市場營銷學(xué)的前導(dǎo)。因為只有充分了解消費者及其行為,把握他們的需要、動機、個性、態(tài)度和學(xué)習(xí)等內(nèi)在心理因素,掌握他們的購買決策過程以及分析影響消費者行為的外在因素,才能使市場營銷管理建立在科學(xué)的基礎(chǔ)上。而事實卻相反,這種邏輯與歷史發(fā)展的錯位,其實是不難理解的。因為在本世紀(jì)20年代至50年代,產(chǎn)品供應(yīng)緊缺,企業(yè)奉行的是生產(chǎn)觀念和銷售觀念,“不管顧客需要什么樣的汽車,我只有一種黑色的”,“我們賣什么,人們就買什么”。企業(yè)只要擴大規(guī)模,提高效率,加強銷售就行,不必也不會去研究消費者及其行為。二戰(zhàn)結(jié)束后,這種狀況就發(fā)生了革命性的改變。另外這種錯位也是符合人類認(rèn)識發(fā)展規(guī)律的。人類對某一問題的認(rèn)識總是不斷深化、細(xì)化和完整化的。消費者行為學(xué)也正可以看成是對市場營銷學(xué)的補充和深化。關(guān)于這一觀點,稍后論述。

2.切入:消費者與企業(yè)

消費者行為學(xué)屬于微觀學(xué)科,它的切入點是消費者。應(yīng)該特別指出的是,消費者行為學(xué)里所涉及的消費者,與經(jīng)濟學(xué)或一般文獻中所提到的消費者的內(nèi)涵與外延是不一樣的。很多學(xué)者認(rèn)為接受免費產(chǎn)品和服務(wù),甚至某種理念、思想的人都算是消費者。這就使得消費者行為研究的意義更加廣泛,對政府決策也會產(chǎn)生重大影響。如政府提供公共服務(wù),立法加強對消費者的保護,并提升消費者在評價產(chǎn)品和服務(wù)上的能力等方面都得益于對消費者的研究。

有了這種拓寬,對企業(yè)市場營銷管理也賦予了新的意義。70年代前,人們只強調(diào)市場營銷要以顧客為導(dǎo)向,以顧客滿意為最高宗旨,因而是一種純粹的經(jīng)濟行為。70年代后,人們開始關(guān)注市場營銷的社會、倫理和生態(tài)等宏觀層面的問題。并認(rèn)為,企業(yè)通過市場營銷除了滿足消費需要,實現(xiàn)企業(yè)利潤以外,除了被動地適應(yīng)宏觀環(huán)境以外,還必須主動地遵守社會倫理,維護法律和保護環(huán)境。拓寬消費者含義與這種觀念和理念的轉(zhuǎn)變是相適應(yīng)的,并有助于企業(yè)實踐這種轉(zhuǎn)變,樹立良好的社會形象。

還可以從另外一個角度來理解消費者含義的拓寬,即消費者在整個消費行為中的不同角色。如當(dāng)他決定哪些需要或需求沒有得到滿足并決定改變這一狀態(tài)時,就成為“發(fā)起者”。當(dāng)他有意識或無意識地通過言辭、行為去影響購買決策,實現(xiàn)購買行為和對產(chǎn)品、服務(wù)的使用時,就成為“影響者”。當(dāng)他實際執(zhí)行選擇、采購行為時,就成為“購買者”,當(dāng)他直接卷入消費或使用產(chǎn)品、服務(wù)過程中,就成為“使用者”。研究消費者行為時,如果只顧及其中一種角色,那是不完全的。但這并不意味著在任何情況下提及消費者都必須涵蓋上述所有的角色,也并不意味著研究消費者行為時,不可以只選擇其中一個或幾個來進行。事實上,“購買者”就是消費者中最主要的含義。

市場營銷學(xué)也屬于微觀學(xué)科,但它的切入點是企業(yè),研究的是企業(yè)營銷管理,因而,與市場的關(guān)系可以表述為市場企業(yè)營銷管理。即企業(yè)的市場營銷管理必須以市場為導(dǎo)向。而消費行為學(xué)研究的是消費者行為市場。即消費者及其各種行為的構(gòu)成的復(fù)合整體會影響市場的運行,甚至從某種角度來說,它構(gòu)成(消費)市場本身。這樣,從聯(lián)系的觀點看,這二者的關(guān)系可以表述為:消費者及其行為市場企業(yè)營銷管理。市場自然成了聯(lián)系消費者與企業(yè)的中介與紐帶。

3.內(nèi)容:補充與深化

市場營銷學(xué)包括兩大板塊,即市場機會的分析、目標(biāo)市場的選擇和市場營銷組合。市場營銷學(xué)關(guān)于組合策略中的許多問題并沒有解決。如產(chǎn)品策略中,產(chǎn)品的規(guī)格、形狀和特點、包裝方式,對消費者而言哪方面服務(wù)最重要,應(yīng)該向消費者提供什么服務(wù)保證和計劃,提供哪些類型的附屬或相關(guān)產(chǎn)品等問題。定價策略中,消費者對相關(guān)產(chǎn)品的價格是怎樣認(rèn)識的,對不同品牌之間價格差異的敏感度如何,在產(chǎn)品推介和促銷中,多大的減價幅度有助于消費者的購買,給付現(xiàn)的消費者以多大的折扣等問題。在渠道策略中,零售商應(yīng)該經(jīng)營企業(yè)的哪些產(chǎn)品,在哪些地區(qū)設(shè)立零售商,數(shù)目是多少,為了分銷產(chǎn)品,應(yīng)與零售商做何種安排,企業(yè)在何種程度下必須擁有自己的分銷渠道或?qū)Ψ咒N渠道嚴(yán)加掌握,零售商應(yīng)樹立什么樣的企業(yè)形象等問題。在促銷策略中,在不同的特殊情形下,運用何種促銷手段,為引起消費者的注意,什么措施最為有效,什么方法能最有效地傳遞預(yù)設(shè)信息,已播放的廣告應(yīng)多長時間重播等問題。所有這些問題,市場營銷學(xué)顯然是難以回答的。而只有運用消費者行為學(xué),研究消費者行為,才能作出成功的回答。

從以上分析,可以得出這樣的結(jié)論,市場營銷學(xué)與消費者行為學(xué)是關(guān)于市場營銷管理的聯(lián)系最為密切、內(nèi)容最為根本的兩門學(xué)科,其它都是從中派生衍化出來的。

三、研究消費者行為學(xué),對搞好市場營銷管理具有獨特而重要的意義

進入80—90年代以來,消費者行為學(xué)研究重心發(fā)生了根本性轉(zhuǎn)變,由注重理論系統(tǒng)的構(gòu)建和完善,到注重發(fā)揮對市場營銷管理的指導(dǎo)作用。有的著作明確地以“對市場營銷管理的啟示”為副題,幾乎在論及每一個問題時都要指出這一點。為了說明這種趨勢,也為了論證本文觀點,這里擇其一端——以文化價值觀為例,談?wù)勏M者行為學(xué)對市場營銷管理的獨特而重要的指導(dǎo)意義。

1.物質(zhì)與服務(wù)根據(jù)消費客體的有形與否可以把人們的消費結(jié)構(gòu)分為物質(zhì)消費和服務(wù)消費。物質(zhì)消費內(nèi)部結(jié)構(gòu)又可以分成三個層次,由低到高依次是,滿足人們生存需要的物質(zhì)消費,到提高生活質(zhì)量的物質(zhì)消費,到象征資格、顯示地位、愉悅心理和實現(xiàn)自我的物質(zhì)消費。從總體上看,我國居民物質(zhì)消費處于第二層級上,并與第三層級部分并存。

服務(wù)消費內(nèi)部結(jié)構(gòu)可分為滿足生存消費,即與人們?nèi)粘I钕嚓P(guān)的服務(wù)消費,如飲食、理發(fā)、洗浴、交通等;享受消費,如旅游、娛樂、運動等;發(fā)展消費,如教育等。目前,我國居民的服務(wù)消費需要主要處于生存性階段,享受消費需要越來越強烈和迫切,并日益成為服務(wù)消費需要體系的中心內(nèi)容。

物質(zhì)消費與服務(wù)消費相比而言,前者將處于較為穩(wěn)定的增長態(tài)勢,而服務(wù)消費需求將呈現(xiàn)強勁增長趨勢。這不僅是社會經(jīng)濟條件所決定的客觀存在,也是人們所作出的一種價值選擇。這種價值選擇與文化觀念相聯(lián)系,具有一定的相對獨立性。物質(zhì)消費內(nèi)部結(jié)構(gòu)和服務(wù)消費內(nèi)部結(jié)構(gòu)的層級選擇與定位也同此理。

對物質(zhì)消費結(jié)構(gòu)的現(xiàn)狀判斷和人們的選擇,給市場營銷管理的啟示是多方面的。首先,它要求企業(yè)調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),特別是產(chǎn)品層次結(jié)構(gòu)。多開發(fā)、生產(chǎn)與經(jīng)營能提高人們生活質(zhì)量的產(chǎn)品。其次,促銷策略應(yīng)有所改變。對提高生活質(zhì)量的產(chǎn)品,促銷重點應(yīng)凸現(xiàn)產(chǎn)品的品質(zhì)、性能。而對滿足第三層次需要的產(chǎn)品促銷不應(yīng)局限于產(chǎn)品本身,而必須運用cis理論,賦予產(chǎn)品以一定的形象與含義,并使之與人們的文化價值觀念相一致,美國幾種品牌的香煙就是成功的例子。如“萬寶路”,它用“萬寶路男人”形象,具有粗獷、豪放、獨立的特征。而“沙龍”則突出“分享精神”,強調(diào)寧靜、自然、溫馨。最后,在定價策略上,對提高生活質(zhì)量的產(chǎn)品,應(yīng)做到質(zhì)價相當(dāng),可采用成本定價或競爭者導(dǎo)向定價法。而具資格象征性的產(chǎn)品,則可采用心理或聲望定價法。

服務(wù)消費需要的增強則為企業(yè)提供了無限的商機。

2.工作與休閑人類進入工業(yè)社會后,機器被大規(guī)模地運用,人們快節(jié)奏、高強度地工作,體力支出大大增加。信息技術(shù)的發(fā)展,減輕了人們的體力消耗,但心理上的緊張并未消除。因而,人們對休閑予以高度重視。

現(xiàn)代正確的主張是,一天時間應(yīng)分為三大部分,即工作時間、非可自由支配時間和休閑時間。工作時間是取得收入的時間,非可自由支配時間是一些專項時間,如忙于家務(wù)、采購貨物、就醫(yī)和交通等。而休閑時間是剩余的可自由支配的時間。

為了適應(yīng)當(dāng)今社會人們重視休閑的觀念變化,企業(yè)要做到兩點:一是提供一些有形的產(chǎn)品,能盡量減少人們非可自由支配時間的耗用。二是推出豐富多樣的休閑服務(wù)活動。具體措施有:開發(fā)速凍和方便食品、微波爐、洗碗機、速干衣褲、一次性尿布等。還包括推廣家務(wù)勞動的社會化,要求更快捷服務(wù)或限時服務(wù),合理布局商業(yè)網(wǎng)點,提高服務(wù)效率等。

3.人類與自然全新的生態(tài)和諧價值觀認(rèn)為:大自然中的所有部分——不僅僅是人,還包括其它物種和物質(zhì),都具有與生俱來的價值。人類有義務(wù)管理好地球,促進人類和地球的可持續(xù)和共同發(fā)展。

隨著這一生態(tài)和諧價值觀的形成和強化,人們的消費行為也發(fā)生了相應(yīng)改變。最突出的有兩點。一是一部分人的物質(zhì)占有欲減弱,不再是追求更多、更大,而只求通過一定的資源消耗和產(chǎn)品占用,來最大限度地滿足自己的需要。這一變化給市場營銷管理的啟示是,要由過去那種鼓勵人們大量購買和消費、人為淘汰“過時”產(chǎn)品來刺激人們的消費欲望的作法,轉(zhuǎn)向給消費者帶來“價值”。專家們認(rèn)為,“價值營銷”已應(yīng)運而生。它的精神實質(zhì)是,提供能實際使用的產(chǎn)品;給消費者帶來比期望的更大的“價值”;加強產(chǎn)品銷售服務(wù)保證;去掉價格中不合理的費用;告知顧客有關(guān)產(chǎn)品的真實信息和事實;企業(yè)應(yīng)與顧客建立良好的關(guān)系等。

另一方面的變化是,人們崇尚“回歸自然”,信奉“簡單的就是好的”。對接近自然界的產(chǎn)品易于接受,而對附加了太多的人工的、科技的因素的產(chǎn)品心存抵觸。這表現(xiàn)在產(chǎn)品的各個領(lǐng)域。如服裝要求自然的棉麻纖維;化妝品要求由草木植物提煉,具有自然芳香;醫(yī)藥要求成分簡單,沒有副作用;食物要做到健康、綠色;居室要求營造大自然的氣息等。

4.權(quán)利與責(zé)任隨著社會主義市場經(jīng)濟的不斷發(fā)展和對外交流,包括消費者權(quán)利保護方面的交流加深,社會比較強調(diào)消費者的權(quán)利。今后,將發(fā)展成為強調(diào)權(quán)利與責(zé)任的統(tǒng)一,并對“消費者責(zé)任”這一問題予以相應(yīng)的重視。目前我國社會占主導(dǎo)的價值觀應(yīng)是處于強調(diào)消費者權(quán)利階段。

面對社會消費者權(quán)利意識的覺醒,面對消費者主義運動的發(fā)展,企業(yè)管理者應(yīng)采取一些相應(yīng)對策。主要有以下幾個方面:

(1)建立消費者咨詢委員會。可由來自社會各界的顧客組成,定期負(fù)責(zé)了解顧客對企業(yè)運作、產(chǎn)品開發(fā)和定價方面的看法,給顧客以反映意見的機會,傾聽他們對產(chǎn)品和決策的意見,聽取企業(yè)的匯報等。

(2)設(shè)立消費者事務(wù)機構(gòu)。這是重視消費者權(quán)利的組織保證。它的職責(zé)是負(fù)責(zé)與顧客的聯(lián)系與溝通;向使用本公司產(chǎn)品和服務(wù)的顧客提供有用的信息;與消費者組織聯(lián)通。

(3)傾聽消費者的意見并圓滿地解決問題。對消費者的意見、不滿和投訴,企業(yè)絕不能置之不理,而應(yīng)遵循著“顧客永遠是對的”的方針,把它們當(dāng)作財富。具體辦法可包括在產(chǎn)品中附設(shè)意見回饋表;設(shè)立免費或被叫主付費電話;經(jīng)常性地開展消費者調(diào)查等。

(4)開展消費者教育。企業(yè)應(yīng)向消費者提供他們所需的知識和信息,使之成為一個聰明的有能力的消費者。這樣做,不僅對消費者,對社會有利,而且對企業(yè)也是十分有利的。它能幫助消費者形成對產(chǎn)品、服務(wù)的合理評價和預(yù)期,從而減少對企業(yè)的不滿;能提高消費者的滿意度,對企業(yè)形成良好的印象,從而使企業(yè)擴大銷售。

【參考文獻】

①loudon&dellabitta:《consumerbehavior:conceptsandapplications》,mcgrawhill.inc,4thedition,1993.

②assael&henry:《consumerbehaviorandmarketingaction》,bretonpublishers,1987.

篇11

消費者行為與企業(yè)營銷策略的制定相互影響,又相互制約。一方面,消費者行為制約著企業(yè)營銷策略的制定。消費者的行為特征關(guān)乎商品的消費模式、銷售渠道的選擇、價格的定制、商品相關(guān)使用價值屬性的發(fā)揮,而這些因素都是企業(yè)營銷策略定制需要優(yōu)先考慮的因素,也是企業(yè)營銷策略的核心組成要素。因而,對于消費者行為的有效掌握,才能制定出能夠符合市場銷售需求的商品銷售策略,才能保證生產(chǎn)的商品適銷對路。另一方面,企業(yè)的商品營銷策略也影響著消費者行為。消費者的消費行為特征也會隨著商家所提供的商品價格特征、產(chǎn)品特性、銷售渠道和促銷手段的變化而發(fā)生變化。商品市場雖然在買賣雙方之間進行著博弈,但是商品的交易仍是雙方的行為,一個正常的商品市場不會完全由一方來掌控,因而,一方的行為決策都要受到另一方的牽制,商品銷售策略也要受到對方的影響。再一方面,兩者之間存在協(xié)同發(fā)展,相互促進的關(guān)系。往往社會商品營銷策略的改進會作用于消費者行為,并引起消費者行為的同向發(fā)展;而消費者行為的變化也會最終引起商家的注意,并適時調(diào)整商品的營銷策略,最終呈現(xiàn)出兩者共同促進,協(xié)同發(fā)展的趨勢。

三、基于消費者行為的企業(yè)營銷策略

(一)產(chǎn)品(Product)策略

一是實施差異化戰(zhàn)略。不斷開發(fā)新產(chǎn)品,提高產(chǎn)品的多樣化程度。隨著消費者購買行為的多樣化和個性化趨勢的不斷發(fā)展,不同的消費者對于同一產(chǎn)品的關(guān)注點會存在些許差異,并對產(chǎn)品的某些性質(zhì)的要求也不太一致,有的消費者可能注重產(chǎn)品的外觀,有的可能看重商品的質(zhì)量。因而,企業(yè)要加大新產(chǎn)品的研發(fā)力度,推出多樣化的產(chǎn)品,以應(yīng)對市場需求的多元化。二是實施品牌化戰(zhàn)略。提高品牌知名度,以贏得更多消費者支持。品牌是消費者購買行為中優(yōu)先考慮的主要商品因素之一,對于名牌產(chǎn)品,大部分客戶都表現(xiàn)出一種明顯的信賴感。因而,提高品牌知名度,可以有效地抓住一些忠誠客戶,使其形成習(xí)慣性消費,并通過品牌知名度的逐步提高,不斷贏得更多客戶,有效增加市場占有率。

(二)價格(Price)策略

商品的價格定制對于消費者的購買行為有很大的影響。因而,企業(yè)在營銷策略制定時要充分考慮到商品的定價的重要性,做到在兼顧商品的生產(chǎn)成本和正常盈利的情況下,能夠抓住客戶的心理特征進行合理定價。一是實施聲望定價策略。對于某些特殊商品,在定價時需要充分考慮消費者心理特征,采取偏離商品成本和價值的特殊定價策略。例如,在奢侈品定價時,需要抓住消費者的虛榮心理,在定價時往往抬高其價格。二是實施尾數(shù)定價策略。消費者往往對于某一固定的價格點比較關(guān)注,而差異很小的商品金額在顧客心理上卻有一個較大的價格差。因而,單從價格上看,顧客往往偏向于購買在固定價格點以內(nèi)的帶零頭的價格的商品,而不去選擇價格正好處于某些具體的整數(shù)點的商品。例如,相對于10元整的商品,消費者心理感覺9.9元的商品相對便宜很多。

(三)渠道(Place)策略

商品的銷售渠道客觀地將消費者進行了分類,對于商品的銷售和市場定位都起著重要的作用。因而,商品銷售渠道直接影響著消費者的商品選擇和購買方式。一是要不斷完善商品銷售鏈條。商品的銷售需要基于一定的載體,而這一載體在廣度和深度上的延伸情況,直接影響到商品和消費者接觸的程度,從而影響商品的銷售。因而,企業(yè)應(yīng)根據(jù)產(chǎn)品的屬性的不同,來選擇合適的營銷渠道,并對營銷鏈條進行不斷完善,以提高產(chǎn)品的市場覆蓋率,增加產(chǎn)品在消費者群體中的知名度。在廣度方面,可以通過不斷拓展區(qū)域,擴大產(chǎn)品區(qū)域市場;在深度方面,可以通過開發(fā)商、批發(fā)商、二批商、零售商等來多層級、全方位地對市場進行深耕細(xì)作,充分挖潛。二是要開拓網(wǎng)絡(luò)營銷渠道。企業(yè)要充分重視網(wǎng)絡(luò)銷售的重要性,并積極開拓網(wǎng)絡(luò)營銷市場,通過實體和網(wǎng)絡(luò)營銷兩種渠道相結(jié)合的方式,滿足不同客戶群對于商品購買的需求,以擴大產(chǎn)品營銷面,提高產(chǎn)品銷售額。

(四)促銷(Promotion)策略

產(chǎn)品的促銷是吸引老客戶回頭購買和新客戶嘗試購買的主要手段,也是商家通過薄利多銷的方式來提高商品銷售額和產(chǎn)品知名度的主要方法之一。一是積極參與行業(yè)產(chǎn)業(yè)集中促銷活動。企業(yè)應(yīng)及時關(guān)注所屬行業(yè)產(chǎn)業(yè)的動向,尤其是行業(yè)集中展銷或促銷活動要積極參與,這樣才能提高行業(yè)品牌知名度,把握住優(yōu)質(zhì)客戶群。二是要勇于創(chuàng)新不定期開展打折活動。企業(yè)應(yīng)根據(jù)自身產(chǎn)品的要求,針對產(chǎn)品市場動向,和消費者需求特征,及時策劃并實施各種促銷打折活動,以做到吸引消費者注意力,實現(xiàn)引導(dǎo)消費者購買的目的。

篇12

(二)研究對象及方法工具

以安徽省蚌埠市大學(xué)城各大學(xué)(安徽財經(jīng)大學(xué)、蚌埠醫(yī)學(xué)院,蚌埠學(xué)院,蚌埠電子學(xué)院)大一至大四各年級的同學(xué)的消費心理和行為為研究對象。方法工具主要是就調(diào)查項目編制成問卷,分發(fā)給學(xué)生,然后回收整理、統(tǒng)計和研究;調(diào)查文獻全面獲取相關(guān)資料,搜集諸多消費案例作為研究的實證材料;走進市場認(rèn)真觀察大學(xué)生的購買行為,提取消費者的行為信息和揣摩消費者的心理。最后統(tǒng)計整理獲得的各項數(shù)據(jù)并通過EXCEI圖表工具分析。

(三)調(diào)查結(jié)果

課題組的成員共向蚌埠大學(xué)城的高校大學(xué)生發(fā)放紙質(zhì)調(diào)查問卷1600份(其中分別安徽財經(jīng)大學(xué)、蚌埠醫(yī)學(xué)院,蚌埠學(xué)院,蚌埠電子學(xué)院大一至大四不同年級的同學(xué)各100份),網(wǎng)上電子問卷400份共計2000份調(diào)查問卷,經(jīng)回收問卷統(tǒng)計有效問卷數(shù)目為1868份,問卷有效率為93.4%。通過對調(diào)查問卷結(jié)果進行統(tǒng)計,得到具體的大學(xué)生消費群體的消費結(jié)構(gòu),具體分析報告如下:(1)參與問卷調(diào)查的人中有77%以上的的同學(xué)每月的生活費達700元以上,必須的生活費外還有不少剩余的錢;(2)大學(xué)生消費主要集中于飲食、化妝品、娛樂、服裝等,其中飲食占主要部分達52%;(3)被調(diào)查的學(xué)生中93%的有網(wǎng)購經(jīng)歷,72%的人經(jīng)常網(wǎng)購;(4)高校大學(xué)生在消費時更關(guān)注產(chǎn)品的時尚性、差異性和實用性;(5)簡答題統(tǒng)計表明大學(xué)生商家的創(chuàng)新性營銷策略更能影響他們的購買決策。

二、高校大學(xué)生消費心理及行為特征分析

通過對調(diào)查問卷的統(tǒng)計并結(jié)合餅狀圖的分析,我們注意到,高校大學(xué)大學(xué)生消費的心理與行為主要表現(xiàn)為兩個極端的傾向和六個突出特點

(一)兩極化的消費傾向

1.理性消費傾向

理性消費是指消費者在經(jīng)濟資源允許的情況下,注重效用最大化和滿足最大化的消費。因為高校大學(xué)生的主要經(jīng)濟來源是父母和親戚的支持所以他們在消費時往往更看重商品的實用性,對價格比較敏感,這類人群平時消費只會買自己需要的商品,并不是那么的關(guān)注商品的外包裝和時尚性,不盲目攀比從眾,理財能力較強,能合理的安排自己生活費做到計劃消費。

2.非理性消費傾向

非理性消費是指消費者在消費時做出的不合理的消費決策,一般表現(xiàn)為消費者不按追求效用的最大化和滿足最大化進行消費,或者是消費時不考慮收入的影響,亦或是不按邊際效用遞減規(guī)律原則進行消費等。調(diào)查中發(fā)現(xiàn)部分大學(xué)生理財觀念弱,不能合理安排自己的生活費,每到月末基本生活費已所剩無幾,他們往往容易盲目攀比從眾,對價格的敏感度較小,更看中的是商品的時尚性和差異性,追求在人群中與眾不同,標(biāo)新立異。通常這類人有的是一些知名甚至奢侈品牌的忠實粉絲(fans)如耐克(NIKE)、阿迪達斯(adidas)等,有的是一些電子產(chǎn)品的發(fā)燒友如小米手機,蘋果手機(iPhone)等,還有一些是比較注重精神內(nèi)涵方面產(chǎn)品他們看中產(chǎn)品的服務(wù)和商品能帶給自己精神方面的提升。下文的七個突出特點中會做具體詳細(xì)的分析。

(二)消費特點

1.追求商品時尚特性

當(dāng)前高校的學(xué)生主要以“90后”為主,對時尚元素敏感,關(guān)注時下的各種流行元素,收看各類時尚雜志新聞,喜歡嘗試新事物,追求個性和商品的差異化,以與眾不同為樂,喜歡把自己新購買的東西展示給同學(xué)。“90后”做新時代的主力軍,引領(lǐng)著時尚潮流。

2.注重精神文化消費

學(xué)生的消費行為中,為滿足自身精神需求的富含文化內(nèi)涵的精神文化消費一直是重要的內(nèi)容。一方面,精神消費表現(xiàn)在從紙質(zhì)到電子書籍,從音樂演唱會到現(xiàn)場歌舞劇,從旅游到健身,更突出的是關(guān)系自身發(fā)展的各種教育培訓(xùn),大學(xué)生的精神文化消費形式多樣,內(nèi)容豐富。即使是從該類支出占大學(xué)生生活總支出的比例上,也是不可小覷的。另一方面,這種消費特點也體現(xiàn)在普通消費中,大學(xué)生偏重消費品或服務(wù)的精神內(nèi)涵和象征意義,追求商品帶給自己精神上的感覺,享受精致的服務(wù)和商品的浪漫情調(diào)。

3.價格敏感青睞實用

因為大學(xué)生的生活費多來自父母,自己除兼職外很少能獲得其他方面的收入。所以其在消費中計劃消費,量入為出,生活中勤儉節(jié)約不亂花錢。價格敏感的學(xué)生在選擇購買時較那些華而不實的商品更親睞價格相對便宜的實用商品。

4.癡迷的發(fā)燒友式消費

這里的發(fā)燒指的是對某種事物極度癡迷,發(fā)燒友就是用來形容對某類物品狂熱追求的人。從最初的音響器材愛好者,到現(xiàn)在的汽車發(fā)燒友,攝影發(fā)燒友,手機發(fā)燒友,電影發(fā)燒友,具有發(fā)燒消費特點的群體越來越龐大。發(fā)燒消費的特點是無限追求品質(zhì),較少關(guān)心價格,或者說這類人會為了商品或服務(wù)的極端品質(zhì)付出普通人難以想象的代價。

5.崇尚消費的社會責(zé)任

今日的大學(xué)生消費者,已經(jīng)不僅僅在意自身在消費中獲得的滿足和享受,更明白在物質(zhì)交換中對社會發(fā)展造成的潛在影響,即交換不再只是交換,而是人與社會及社會其他個體的相互作用,是相互溝通,是相互影響。這種變化一方面體現(xiàn)在除了企業(yè)講究社會責(zé)任外,大學(xué)生消費者也開始注重自身消費對社會的影響,也就是消費者行為所負(fù)有的社會責(zé)任。綠色消費,文明消費等觀點正是這種變化帶來的影響。另一方面,大學(xué)生消費者開始認(rèn)為除了提供質(zhì)量過關(guān)價格公平的商品和服務(wù)外,企業(yè)在社會公益等方面的態(tài)度和做法,也是大學(xué)生衡量和選擇產(chǎn)品品牌的重要指標(biāo)。

6.擁有較高的品牌忠誠度

大學(xué)生往往更容易成為品牌的忠誠者,忠誠的消費者和傳播者。對于大學(xué)生群體來說,擁有一個自己喜愛的品牌往往就像是有了一個個性化的標(biāo)簽。同時,由于大學(xué)生的群居性,大學(xué)生的消費也就更具有示范效應(yīng)。對一個品牌的好感很容易在同學(xué)之間廣泛傳播,并最終形成強大的購買力。大學(xué)生不僅追隨品牌,更追求與品牌的互動。所以對一個品牌而言,擁有一群大學(xué)生消費者喜愛自己關(guān)注自己,既能支撐品牌發(fā)展,也能使品牌更好的了解市場的變化趨勢。

7.選擇多元的消費渠道

隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來,人們購買方式發(fā)生了很大的改變,特別是高校大學(xué)生,購買商品的從傳統(tǒng)的門市店,專賣店,商場和超市到現(xiàn)在的電商如淘寶,蘇寧易購,京東商城等,消費的方式更具多元化,選擇的渠道更多。

三、基于大學(xué)生消費行為的企業(yè)營銷策略

知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在了解高校大學(xué)生的消費心理以及由特定的消費心理引發(fā)的消費行為的基礎(chǔ)上,采取適當(dāng)?shù)臓I銷策略方能更好的開發(fā)整個市場,以下針對上文介紹的七點大學(xué)生突出的消費心理和行為給出企業(yè)制定營銷策略的幾點建議:

(一)針對關(guān)注商品的時尚性消費者建議企業(yè)所提供的產(chǎn)品更加注重其外包裝,以時尚簡約的產(chǎn)品包裝第一時間抓住高校學(xué)生消費者的眼球,以時尚換奢華,以簡約代繁雜,這一理念正中時尚消費者的消費心理。

(二)產(chǎn)品策略,倡導(dǎo)社會文明提供趨于服務(wù)和供應(yīng)綜合利益的的產(chǎn)品。賦予簡單的產(chǎn)品以特色的文化內(nèi)涵,通過創(chuàng)造產(chǎn)品的紀(jì)念價值和情感價值使產(chǎn)品得到升華,提升產(chǎn)品的增值空間和市場競爭力。如奇瑞把QQ定位于“年輕人的第一輛車”,并開創(chuàng)性的在許多高校校園舉辦車展,正是奇瑞在看到大學(xué)生消費潛力的前提下,為產(chǎn)品賦予的獨特內(nèi)涵———年輕人的第一桶金、年輕人奮斗的起點。

(三)市場細(xì)分出價格敏感的消費群體,通過制定合適的定價策略,控制生產(chǎn)成本,提高產(chǎn)品的產(chǎn)能,通過現(xiàn)金折扣、季節(jié)折扣、數(shù)量折扣等價格折扣擴大商品的市場需求,“薄利多銷”占領(lǐng)注重實用性的消費市場。

(四)在傳統(tǒng)的營銷上有所創(chuàng)新,通過獨特的定制營銷,在社區(qū),產(chǎn)品貼吧和論壇等渠道廣泛收集發(fā)燒友學(xué)生對所理想產(chǎn)品性能的要求等,投其所好的針對性設(shè)計和生產(chǎn)產(chǎn)品。

(五)通過良好的公關(guān)經(jīng)營和社會運作,展現(xiàn)出企業(yè)合法經(jīng)營,積極履行社會責(zé)任,關(guān)注社會需求的良好企業(yè)形象。通過網(wǎng)絡(luò)等新型媒體做好線上品牌的宣傳和推廣,然后在線下利用廣告,銷售促進和公共關(guān)系等各種促銷方式進行恰當(dāng)?shù)倪x擇和綜合編配提高產(chǎn)品的銷量。

篇13

消費方式是指消費者同消費資料相結(jié)合的方式。本文將消費方式解釋為消費者購買產(chǎn)品、進行消費的渠道和方法。受經(jīng)濟環(huán)境的影響,我國消費者的消費方式也是逐漸變化。改革開放之前,在計劃經(jīng)濟體制之下,居民消費完全是在政府的嚴(yán)格管制之下,采取按票供給、按需分配的計劃消費方式。國家整體供給有限,供不應(yīng)求,消費者以被動性計劃消費為主,缺乏自主性消費,消費被動。改革開放之后,計劃經(jīng)濟體制逐漸轉(zhuǎn)向市場經(jīng)濟體制,居民消費能力得到釋放,消費方式開始向多樣化發(fā)展。這一時期,居民消費自主性提高,但是市場消費品供給相對不足,社會仍處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。改革開放后消費方式擺脫了原有的計劃消費,消費者可以通過商超、賣場等銷售終端進行消費,消費方式漸趨多樣化,消費者主動性加強。進入21世紀(jì)之后,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,市場經(jīng)濟體制的進一步完善,居民消費方式發(fā)生了根本性變化。隨著賣方市場轉(zhuǎn)變?yōu)橘I方市場,消費者的消費自主性和選擇性更強,消費者已成為了市場核心。加之便捷的互聯(lián)網(wǎng)工具,消費者既可以通過超市、專賣店等實體終端進行消費,也可以通過電腦、手機等互聯(lián)網(wǎng)虛擬終端進行網(wǎng)上消費。消費者擁有絕對的消費自,消費方式多樣且向虛擬終端發(fā)展。

三、消費心理變化

消費的最基本作用就在于滿足消費者的物質(zhì)生活需求,然后消費才會表現(xiàn)出精神層面的需求。改革開放之后,隨著居民收入水平和生活水平的提高,消費也不僅僅局限于生存消費,面子消費逐漸增多。加之中國人“愛面子”的傳統(tǒng),消費的攀比心理、面子心理成為消費者的重要消費動機之一。近幾年,國內(nèi)高檔品消費、奢侈品消費以及種種“炫富”性消費,歸根結(jié)底就是一種面子消費的表現(xiàn)。隨著居民收入的增加,消費品的豐富以及消費渠道的便利,使得消費者消費同時又出現(xiàn)一種隨主流、跟趨勢的“從眾消費”現(xiàn)象。一部分人的消費引領(lǐng)甚至是代表整個社會的消費潮流。這種消費心理反映出消費者的消費行為受整個社會消費環(huán)境的影響,大多數(shù)人的消費行為影響整個社會消費趨勢。但是,在居民從眾消費的環(huán)境下,個性化消費逐漸成為一種新的消費趨勢,尤其是較為年輕的消費群體,消費不僅僅是滿足生活需求,更重要的是體現(xiàn)個性、彰顯與眾不同。個性化消費的發(fā)展代表了消費新的發(fā)展趨勢,消費更加趨于個性化和差異化。消費者消費行為在以上幾個方面的變化體現(xiàn)了消費者消費行為的新發(fā)展,這需要企業(yè)適時地調(diào)整營銷策略來適應(yīng)消費行為變化的需求,制定以消費者為核心,突出顧客需求的以4C為基礎(chǔ)的營銷策略。

1)消費者(custome)r。

消費者的消費結(jié)構(gòu)、消費方式和消費心理是一種不斷變化的過程,在這個過程中,企業(yè)要真正的做到以消費者為核心,時時關(guān)注和滿足顧客不斷變化的需求。企業(yè)營銷策略要轉(zhuǎn)變思想,認(rèn)識到營銷的核心是消費者,不是產(chǎn)品。

2)成本(cos)t。

企業(yè)營銷要考慮到企業(yè)的成本問題,但是這里的成本不僅僅是企業(yè)成本,更重要的是消費者成本。也就是消費者購物時所花費的體力、精力、時間及購物風(fēng)險等方面的成本。企業(yè)營銷策略的制定既要考慮消費者成本、還要考慮企業(yè)成本,以此制定合理的價格。提高生產(chǎn)效率、減少銷售渠道,提供優(yōu)越的售后服務(wù)等方式都是降低成本的方式。

3)便利性(convenience)。

消費便利性就是指方便消費者消費的,降低消費的時間成本,體力和精力成本。這就要求企業(yè)營銷戰(zhàn)略的制定要考慮到方便消費者。在渠道、終端建設(shè)等方面盡量的靠近消費者、便于消費者的購物。尤其是,營銷策略的制定要充分的利用互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,借助網(wǎng)絡(luò)的力量通過便捷的手機APP、購物網(wǎng)站等線上力量,再借助便利的物流和交通,最大程度的接近顧客方便顧客。

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